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深谈PS图层混合模式工作原理及应用
读此长篇文档之前,请一听三问,也是为了缓解一下紧张的心情,但更多地是为了让读者知晓PS设计者不易,这篇文章更不易,切不可一目十行。
看官读前一听:
《死了都要改》——摘自优酷
把每天 都当成是交图的dead line 一分一秒 都改到泪水掉下来
不理会 客户是看好或看坏 只要你勇敢给我改 哎。。。 这条路没法改
没感觉对着电脑all day and all night 享受现在 享受现在 别一说改就怕受伤害
许多好图 我们相信 全靠改出来!
死了都要改 不推翻重来不痛快 我们这行 都是这样 个个都明白
死了都要改 不改到通宵不痛快 宇宙毁灭 甲方还在
把每天 都当成是交图的dead line 一分一秒 都赶到泪水掉下来
不理会 最后是看好或看坏 只要有时间你还得改 so 不要改得太快
你改得越快他的想法也就变得快 改到现在 才发现TM都变态
没有奇迹 我们相信 往死里改!
死了都要改 不理会你身体好与坏 三个通宵 就会死掉 死得不明白
死了都要改 不改到飙尿不痛快 改到停电 头快栽
穷途末路都要改 不说句脏话不痛快 笔会损坏 图会掩埋 计算机还在
改到绝路都要改 不日夜颠倒不痛快 改到最后还得该 改到变态才精彩
看官读前三问:高否?富否?帅否?
一听三问之后,直入正题!
图层混合模式名词注释:基色(下层)A ; 混合色(上层)B; 结果色C;
同源图层:一个图层是另一图层副本,或两个图层是同一图层副本,则两图层为同源图层。
明度等同于亮度,色相等同于色调;阴影(暗部);中间调(中间色);高光(亮部)。
“马太效应”源自圣经新约《马太福音》典故,这里指图片调的过饱和或太不饱和,出现马赛克现象。
颜色不等于色调,也不等于色相。
若是PS大神,可跳跃插话段落以及小括号里的内容)。
免责声明:鄙人以Adobe phtoshop CS6 Extend为例,版本不低于CS5的都适宜其命令或操作!(其实鄙人建议使用Adobe phtoshop CS5 Extend版本)
讲解顺序以混合模式先后为依据。
一、正常模式:一字-----略。
★溶解与正常模式一样,只是在基层A不透明度或填充不透明度不为100%时,根据像素的不透明度随机替换基色。鄙人认为溶解模式可视为一种无冕滤镜。
清除和背后仅用于颜色混合模式中.
清除模式:编辑或绘制每个像素使其透明.相当于橡皮擦工具。没在图像→调整模式,但在画笔模式中就显神威了
背后模式:仅在像素透明区域编辑或着色,类似于只能在透明纸的透明区域背面绘画.“背后”模式也没在图像→调整模式中,但在画笔模式中就有妙用了。
插俩句:
画笔(铅笔)工具中的模式,仿制图章工具(图案图章工具较少用)中的模式和渐变工具中的模式,比图层样式(选项中的混合模式从斜面和浮雕一直到投影,无一例外)和图层混合模式多了“清除”和“背后”模式,图层样式和图层混合模式又比应用图像和计算多了溶解和后四项(色相,饱和度,颜色,明度,其实这四项属于HSB领域,这些不是太重要),这让画笔工具和渐变工具成为马良手中的神笔。因此逮着好笔刷,好渐变,重命名好并收藏(在此提出一个小请求:若遇到,附上效果图,分享给俺个呗 )会让你省事很多功夫。
★变暗::C=Min(A,B),查看每个通道中颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色,比混合色亮的值被替换,比混合色暗的值保持不变.
减色CMYK ★★★★★正片叠底:使用频率最高的一个模式.C=A*B/255.基色和混合色图层互调换上下位置,混合结果相同
查看对应像素的颜色信息,并将基色与混合色复合,结果色总是较暗的颜色.任何颜色与黑色复合产生黑色,任何颜色与白色复合保持不变.
公式:C=A*B/255
1.若混合色为0(黑色),那么C=0,无论基色是何数值,结果色均为黑色.
2.若将基色与混合色复合,结果色总是较暗的颜色.
假设混合色的色阶值是128,那么A*128/258=0.5基色
3.任何颜色与白色(255)复合保持不变.
应用:调整人像中间调(人特脸部中间色调反差稍大,可以利用它变得稍微柔和一些)
使用计算命令将其中最亮的一个颜色通道和它的反相以正片叠底的方式得到Alpha1通道.然后使用编辑菜单中的清除命令,去除Alpha1通道中最亮的色阶.然后载入Alpha1通道作为选区回到图层调板,作为色相/饱和度图层的图层蒙版.
注意:由于中间色调向较亮的方向迁
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