第3章 流媒体技术 3.1 概述 3.2 流媒体通信协议 3.3 流媒体实现原理 3.4 流媒体播放方式 3.5 流媒体文件格式 3.6 流媒体系统构成 3.1 概 述 1.流媒体定义 流媒体简单来说就是应用流技术在网络上传输的多媒体文件,而流技术就是把连续的影象和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器。 用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的网络传输技术。 流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 广义上的流是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统; 狭义上的流是相对于传统的下载-回放(Download-Playback)方式而言的一种媒体格式,它能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收边播放,使时延大大减少。 用户(Web浏览器)通过HTTP/TCP与Web服务器(Web Server)交换信息, 获取流媒体服务清单, 根据获得的流媒体服务清单向媒体服务器(A/V Server)请求相关服务; 然后客户机的Web浏览器启动相应的媒体播放器, 通过RTP/UDP从媒体服务器中获取流媒体数据, 实时播放。 在播放过程中, 客户机的媒体播放器需要实时通过RTCP/UDP与媒体服务器交换控制信息, 媒
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