工学硕士论文答辩剖析.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于Kinect的虚拟视合成研究 学生:李精华 专业:信号与信息处理 导师:吕朝辉 目录 1. 选题背景及意义 2. 研究现状 3. 论文的整体结构框架 4. 深度图像修复方法及结果对比 5. 虚拟视图像合成框图 6. 总结与展望 选题背景及意义 目前,基于双目的立体视频系统在技术上已渐成熟,多视点立体视频系统成为研究热点。 视图合成技术是各种三维/多视点视频应用,如3D电影、3D电视、3D视频会议、自由视点电视(FTV)等领域的关键技术。 研究现状 目前合成虚拟视图的方法有两种: (1)基于模型的虚拟视点合成(Model Based Rendering, MBR)技术; (2)基于图像的虚拟视点合成(Image Based Rendering, IBR)技术; 基于深度图像的虚拟视绘制(Depth Image Based Rendering)是对传统的IBR的一种改进。 论文整体系统框架 Kinect数据采集 深度图像修复方法 深度图修复结果定性分析一 深度图修复结果定性分析一 深度图修复结果定量分析 由于实际的深度图像很难获取,那么我们选择对Middlebury数据库里的数据进行定量分析。我们从这个数据库中选取2幅来进行实验:Art和Moebius。为了能够进行定量对比,我们在深度图像中手动添加空洞,我们该深度图像中画黑色的区域表示在黑线处没有深度值来作为待修复的深度图像,如下图所示。 深度图修复结果定量分析一 深度图修复结果定量分析一 深度图修复结果定量分析二 深度图修复结果定量分析二 虚拟视图像合成框图 DIBR系统的关键技术是三维映射(3D Image Warping),DIBR合成系统如下: 虚拟视点图像合成结果展示 (a) (b) (c) (d) (e) (f) (a)(b)(c)为基线不同的三个虚拟视点;修复后对应的三个虚拟视点(d)(e)(f) 总结与展望 本文虽然对深度图像修复取得了较好的效果,但是深度图修复方法对彩色图具有一定的依赖性,未来可以对深度图像修复做一个自适应的滤波器来修复。另外修复时间不是很理想,未来可以通过并行化处理,缩短修复时间。

您可能关注的文档

文档评论(0)

LOVE爱 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5341224344000002

1亿VIP精品文档

相关文档