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VS利用MFC的Pcture控件显示和处理图像
利用MFC的Picture控件显示和处理图像
Wikipedia,自由的百科全书
在《OpenCV教程-基础篇》的2.8节中,所创建的MFC图像显示是直接放在对话框面板的左上角的,感觉不大美观;《MFC中快速应用OpenCV》 则是介绍用SDI(单文档界面)来显示图像,《A step-by-step guide to the use of Microsoft Visual C++ and the Intel OpenCV library》使用VS2005来进行图像和视频的读取和处理,但是其图像和视频的显示界面不是在对话框里面的,而是新建一个窗口来做。所以下面我们就来看看怎么在对话框里使用Picture控件来显示和处理图像。
[编辑]
创建MFC
首先创建一个MFC对话框应用程序(Dialog-based Application)如下:
在VS2005和2008里,我们可以用一个 Solution 来组合几个 Project (每个 Project 基本上只包含一个 Program),当我们要构建一个多Program的应用时(例如一个客户端程序加一个服务器应用程序),利用 Solution 可以将这些 Projects 组合起来、并且共享文件和函数库。通常需要为Solution创建一个主路径,其中包含了所有Projects的路径。不过在这篇文章里,我们只构建一个简单的Project,所以在创建MFC的New Project对话框里,不用勾选“Create directory for solution”这个选项。
点击OK -- Next进入下一步,在这里我们创建一个Dialog-based Application,大部分选项按默认设置就行,不过最下面的“Use Unicode libraries”最好去掉。如果勾选了这个选项,程序代码就会使用16bit的Unicode字符集来编码,但是很多函数虽然使用 char* (ASCII stings) 类型字符,而将字符串从 Unicode 转换到 ASCII 是非常麻烦的。使用 Unicode 在编译时可能会遇到下列错误:
cannot convert parameter 1 from CString to const char *
cannot convert from const char [11] to LPCWSTR
这意味着在Unicode和Multi-byte字符串的转换中出现了问题。在上一篇学习笔记中,就提到“成员函数LoadBMP其输入参数类型应为 const char*”,那应该只是一个治标的方法,这里的去掉“Use Unicode libraries”选项,才是治本之道。往后的几步设置,可以根据自己的需要来操作,我的设置如下:
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编写代码
在Resource View面板-mymfc(工程名称)-mymfc.rc-Dialog双击IDD_MYMFC_DIALOG,可以看到一个初始的GUI界面,往里面添加两个 Button 和 一个 Picture 控件,如下:
选中单个控件、右击选择属性(Properties),可以看到控件的ID号,这个号可以自行编辑,例如 Picture 控件的 ID 号我设置为 IDC_ShowImg,这个 ID 号在后面的图像显示函数中要用到。首先在项目属性中加载lib文件:菜单Project - Properties - Configuration Properties - Linker – Input - additional dependencies 中加入 cxcore200.lib cv200.lib highgui200.lib。然后在 mymfc.h 的 #include resource.h 下加入如下代码:
#include cv.h
#include highgui.h
?
#define IMAGE_WIDTH 256
#define IMAGE_HEIGHT 256
#define IMAGE_CHANNELS 3
在 Class View 面板右击 CmymfcDlg,选择 Add – Add Variable,添加一个 IplImage* 类型的变量 TheImage;再点击 CmymfcDlg,在下面窗口的列表中双击 OnInitDialog,在“// TODO: Add extra initialization here”下面添加 TheImage 的初始化代码:
CvSize ImgSize;
ImgSize.height = IMAGE_HEIGHT;
ImgSize.width = IMAGE_WIDTH;
TheImage = cvCreateImage( ImgSize, IPL_
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