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- 2017-05-13 发布于天津
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3dsmax动画课程教学大纲.doc
3ds max动画课程教学大纲课程名称:适用专业:学 时:开课学期:第学年第学期课程类别:课程性质:专业课
一、课程的地位、作用及任务
本课程主要内容3DSMAX的操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景和动画场景、输出技术及实例等。?通过上机实践,使学生理解和掌握三维动画设计与制作的基本知识和方法,加深学生对课堂讲授内容的理解,培养学生的计算机三维动画的设计及制作能力。
二、课程的教学内容和教学要求
(一)3DMAX基本操作3ds max7.0进行三维动画制作的一些基本概念;
(3)主工具面板上的工具名称及其功能;
(4)工作视图管理。
2、能力培养要求
(1)了解掌握3ds max7基本操作简介;
(2)3ds max7.0基本文件操作;
(3)基本按钮及场景渲染。
(二)物体的选择与复制
1、知识点和教学要求
(1)物体的选择;
(2)物体的复制。
2、能力培养要求
掌握物体的选择形式,与选择相关的一些操作、坐标系统与坐标轴心,掌握复制物体的操作方法。
(三)建模
1、知识点和教学要求
(1)二维造型的创建及编辑;
(2)从二维造型到三维造型;
(3)三维物体的创建和编辑修改;
(4)使用编辑修改器进行三维建模;
(5)NURBS建模方法。
2、能力培养要求通过学习,使学生掌握二维图形对象、绘制线条与矩形、绘制圆形与椭圆形、绘制弧形与同心圆、绘制多
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