第4章 顺序结构程序设计课件.pptVIP

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第4章 顺序结构程序设计课件.ppt

第4章 顺序结构程序设计 内容简介 C#采用面向对象编程思想和事件驱动机制,但在流程控制方面,采用了结构化程序设计中的三种基本结构(顺序、选择、循环)作为其代码块设计的基本结构。 顺序结构是最简单、最常用的结构,语句与语句之间,按从上到下的顺序执行。 本章主要介绍赋值语句、控制台应用程序和Windows应用程序的输入输出方法,以及消息框、图片框与图像列表的使用。 目录 4.1 赋值语句 赋值语句是程序设计中最基本的语句,由于C#的赋值表达式有多种形式,因此赋值语句也表现出多样性。 常用的赋值语句有单赋值语句、复合赋值语句、连续赋值语句。不管是哪种赋值语句,基本格式都是以下两种: 【格式1】变量名 赋值运算符 表达式 【功能】将表达式的值赋值给变量。 【格式2】对象名.属性名 赋值运算符 表达式 【功能】将表达式的值赋值给对象的属性。 【说明】表达式的结果与变量或对象的属性属于同一种类型;表达式由文本、常数、变量、属性、数组元素、其他表达式或函数调用的任意组合所构成;赋值语句先计算表达式的值,然后将计算出来的值赋给变量或属性。 4.1 赋值语句 1. 单赋值语句 赋值语句中,最常用的是单赋值语句,就是在一条语句中使用一个等号(=)运算符进行赋值的语句。例如: int i = 3; int j = i-1; label1.Text = 姓名; 4.1 赋值语句 2. 复合赋值语句 复合赋值语句是在一条语句中使用+=、-=、*=、/=等复合运算符进行赋值的语句,这种语句首先需要完成特定的运算再进行赋值运算操作。例如: int x = 55; x -= 50; string str = hello; str += 嗨; label1.Text += :; 4.1 赋值语句 3. 连续赋值语句 连续赋值语句是在一条语句中使用多个等号(=)运算符进行赋值的语句,这种语句可以一次为多个变量或属性赋予相同的值。例如: string s1, s2, s3; s1 = s2 = s3 = 连续赋值; textBox1.Text = textBox2.Text = textBox3.Text = ; 4.2 输入与输出 输入与输出是应用程序进行数据处理过程中的基本功能。按照应用程序的类型,大致分为控制台、Windows、Web三种应用程序的输入与输出。本书只涉及前两种,下面分别介绍。 4.2.1 控制台应用程序的输入与输出 4.2.2 Windows应用程序的输入与输出 4.2.1 控制台应用程序的输入与输出 控制台输入输出,也称为标准输入输出,使用的是标准输入输出设备,即键盘和显示器。控制台应用程序的输入与输出,主要通过Console类的静态方法实现。 1. 输入方法 控制台应用程序的数据输入,可以通过Console类的静态方法Read与ReadLine实现。 2. 输出方法 控制台应用程序的数据输出,可以通过Console类的静态方法Write与WriteLine实现,两个方法都没有返回值。 4.2.1 控制台应用程序的输入与输出 1. 输入方法—— Console类的静态方法Read与ReadLine (1) Read方法 【格式】 Console.Read() 【功能】 从标准输入流(一般指键盘)读取一个字符,并作为函数的返回值,如果没有可用字符,则为-1。 【说明】 Read方法只能接受一个字符,返回值是int类型;如果输入的字符不是数字,将返回该字符对应的ASCII编码。 【示例】 int i = Console.Read(); char c = (char)Console.Read(); 4.2.1 控制台应用程序的输入与输出 1. 输入方法—— Console类的静态方法Read与ReadLine (2) ReadLine方法 【格式】 Console.ReadLine() 【功能】 从标准输入流读取一行字符,并作为函数的返回值,如果没有可用字符,则为Nothing。 【说明】 ReadLine方法接受一行字符(即一个字符串,回车代表输入的结束),返回值是string类型。 【示例】 string s = Console.ReadLine(); int j = int.Parse(Console.ReadLine()); 4.2.1 控制台应用程序的输入与输出 2. 输出方法—— Console类的静态方法Write与WriteLine (1) Write方法 【格式1】 Console

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