实验2 顺序结构程序设计.docVIP

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  • 2017-05-12 发布于河南
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实验2 顺序结构程序设计

实验2 顺序结构程序设计 2.1 实验目的 1.掌握C语言数据类型的概念,熟悉如何定义一个整型、实型和字符型的变量,以及对它们赋值的方法。 2.掌握输出函数printf()及输入函数scanf()的各种格式控制符的用法。 3.掌握顺序结构程序设计方法及执行过程。 4.进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接、运行的过程。 2.2 示例程序 【实验2.1】输入并运行以下程序。 #includestdio.h main() { printf(Whats ); /*输出Whats */ printf(your ); /*输出your */ printf(name?\n); /*’\n’是换行符*/ } 说明: 1.程序的运行结果为“What’s your name?”。 2.printf()函数中只有“格式控制字符串”部分,且只包含普通字符,所以会原样输出。 3.前两行的printf()函数中无换行符’\n’,不进行换行操作,第3行的printf()函数中包含换行符’\n’,字符串输出后换行,这样3个字符串输出到一行上。 【实验2.2】编写已知半径r为15求圆面积的程序。 #include stdio.h #define PI 3.14159 /*定义符号常量PI*/ main() { float radius,area; /*定义浮点型变量radius,area*/ radius=15.0; /*给半径radius赋值 */ area=PI*radius*radius; /*计算圆面积area */ printf(area=%f\n, area ); /*输出圆面积*/ } 说明: 1.程序的运行结果为“area=706.857727”。 2.程序的第2行定义了符号常量PI。这样做的好处是程序中出现的所有PI,其值均为3.14159,既简化了程序,又提高了阅读性。 3.注意printf()函数中的“格式控制字符串”部分,area=为普通字符,所以会原样输出。 【实验2.3】整型变量的输出程序。 #include stdio.h main( ) { int a=126; /*定义整型变量a并赋值*/ long b=-1234567; /*定义浮点型变量a并赋值*/ unsigned c=50000; /*定义无符号变量c并赋值*/ printf(%d,%o,%x\n,a,a,a); /*分别按十进制、八进制及十六进制输出*/ printf(%5d,%-5d\n,a,a); /*分别按右对齐、左对齐格式输出*/ printf(%10ld,%3u\n,b,c); /*指定宽度输出*/ } 说明: 1.程序的运行结果为:(︺代表一个空格) 126,176,7e ︺︺126,126︺︺ ︺︺-1234567,50000 2.数据按八进制、十六进制形式输出时,不显示进制标记(o、0x、0X等前缀)。 3.当输出数据的位数超出指定的宽度时,会突破指定的宽度限制,以确保输出数据的正确性。 【实验2.4】写出下面程序的输出结果。 #include stdio.h main( ) { int a; float b; printf(Enter a and b:,a,b); /*输出提示*/ scanf(%d%f,a,b); /*输入a、b的值*/ printf(\na=%d,b=%f\n,a,b); /*输出a、b的值*/ } 说明: 1.运行程序,若输入为“10︺22”,则输出的结果为: a=10,b=22.000000 2.将输入语句改为“scanf(%3d%5f,a,b);”,运行程序,若输入“1︺123.4”,则输出结果为: a=10,b=123.400002 从运行结果看,浮点数在输出时存在误差。 3.输入语句仍为“scanf(%3d%5f,a,b);”,运行程序,若输入为“123456”,则输出的结果为: a=123,b=456.000000 变量a取3位得到123,变量f取5位,由4开始取出3位456,小数部分为6个0。 2.3 阅读程序 【实验2.5】输入并运行以下程序。给出注释和运行结果。 #include stdio.h main( ) { int a=123; /* */ float b=123.456; /* */ printf(%d,%5d\n,a,a); printf(%f,%13f,%e,%15e,%g,%6g\n,b,b

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