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移动应用开发(Android) 任务二 BMI体质指数计算器的开发 2.1 开发目标 2.2 界面设计 2.3 BMI功能原理 BMI原理分析 BMI是Body Mass Index的缩写,即“体质指数法”,它是目前世界上公认的一种评定个人体质肥胖程度的分级方法 计算方法是以体重除以身高的平方,其公式为: 体质指数(BMI) = 体重(kg) / 身高(m)2 判断依据 当此指数为18.5~24.9时为正常,小于18.5则属偏瘦,大于24.9则属偏胖。 2.4 属性菜单 Android应用可以响应属性菜单 2.5 Android应用构成 Android可以包含四大组件的任意组合 2.5 Android应用构成 大部分Android应用都包含至少一个Activity 2.5 Android应用构成 调用startActivity()可以启动新的Activity 调用finish()可以关闭当前Activity 2.6 理解Activity Activity的行为与普通PC应用有所区别 Activity的生存并不总是人为可控的 开发时视情况要考虑数据的保存时机 2.7 UI界面布局 (1)LinearLayout 线性布局 2.7 UI界面布局 (2)RelativeLayout 相对布局 2.7 UI界面布局 (3)TableLayout 表格布局 2.8 布局设计可用的属性 2.9 Android应用程序清单 * * Android应用 Activity Service BroadcastReceiver ContentProvider MainActivity类 main_activity.xml界面 res资源 AndroidManifest.xml 典型Android应用 ActivityA activity_a.xml ActivityB activity_b.xml ActivityC activity_c.xml 启动B 启动C 关闭C 关闭B ActivityA ActivityB ActivityC 我们看到的界面是系统栈顶的Activity Activity关闭将使栈顶元素离开 Launcher 组件之间只能在某一个方向排列 主界面是一个垂直方向的线性布局,共 5行,其中第一行是一个“复杂”组件,这 个复杂组件是一个水平方向的线性布局, 里面包含有四列 组件的位置,是“相对”其它组件或 parent的位置,即是由其它组件或 所在布局决定的。 一旦组件A位置发生变化,其它相对 组件A的组件位置也可能要改变。 使用相对布局设计界面时,应考虑到 布局的“稳定性” 类似于网页的表格 *
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