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红色警戒地图编辑器简单任务制作1
任务地图简单制作
作者:Mr. Wang
QQ:770217391(齐天大圣)
实例:
设计一个比如说有援军支援的触发。
打开地图编辑器,选择任务,把简单模式去掉。
然后↓
所属方随便,然后必须把两个框勾上。
接着你就看见一个空白的地图。
首先点击,选择你的国家,然后摆放你的基地。比如
你会发现你没有矿石,这个要在特殊/覆盖里选择/,打矿井要在地形对象里选择这三个任意选择。
有了矿石,没有敌人怎么能行呢?要把敌人基地放上。先更改对象所属,选择蘇,摆上他的基地。
要设置初始资金,选择编辑里的所属方。
当前参战方是美,就是现在设置的是美国
因为美国是玩家,所以IQ不能设置。
地图边界就是伞兵出现的位置
所属就不用说了
颜色就是这个国家的颜色,美国默认是黄色(Gold)
盟军要这样设置:先打上国家名,利比亚是“利比x”,伊拉克是“伊拉@” ,
打上后一个空格,后面打上House,H要大写,要设置多个盟军,就用大写逗号隔开(一定要大写)。
金钱是乘以100的,就是打上10就是1000元,这是初始资金。节点总计省略。
科技等级越高,能生产的兵种就越多。
剩下的最好别动。
设置好后,开始设置胜利的条件。(触发)
打开触发编辑器
新建触发,名称任意,最好使用繁体,要不然光出乱码。
所属参展方为蘇,类型就是重不重复,这里要选择标准。
这个就是在3个难度级别会出现
然后切换为,新建事件,事件类型可以自己选择,通用的是自己选择。
最后是,新建,行为类型就是宣告胜利。
一个简单的任务做好了,赶紧放到红色警戒目录下,并其名为all01t.map,尤里复仇是all01tmd.map
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