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01-需求分析报告模板.doc
ACT动作冒险类游戏制作
需求分析报告
ACT动作冒险类游戏
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc429736151 1.序言 PAGEREF _Toc429736151 \h 3
HYPERLINK \l _Toc429736152 2.项目简介 PAGEREF _Toc429736152 \h 3
HYPERLINK \l _Toc429736153 2.1.系统标识 PAGEREF _Toc429736153 \h 3
HYPERLINK \l _Toc429736154 2.2.系统功能 PAGEREF _Toc429736154 \h 3
HYPERLINK \l _Toc429736155 2.3.用户选择 PAGEREF _Toc429736155 \h 3
HYPERLINK \l _Toc429736156 2.4.系统功能 PAGEREF _Toc429736156 \h 3
HYPERLINK \l _Toc429736157 2.4.1 PAGEREF _Toc429736157 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736158 2.4.2 PAGEREF _Toc429736158 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736159 2.4.3. PAGEREF _Toc429736159 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736160 2.4.4. PAGEREF _Toc429736160 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736161 2.4.5 PAGEREF _Toc429736161 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736162 2.4.6 PAGEREF _Toc429736162 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736163 2.4.7 PAGEREF _Toc429736163 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736164 2.4.8 PAGEREF _Toc429736164 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736165 3.模块划分 PAGEREF _Toc429736165 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736166 3.1.登入模块 PAGEREF _Toc429736166 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736167 3.2.信息管理 PAGEREF _Toc429736167 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736169 3.3.关卡管理 PAGEREF _Toc429736169 \h 4
HYPERLINK \l _Toc429736170 3.4.管理员管理 PAGEREF _Toc429736170 \h 5
HYPERLINK \l _Toc429736171 3.5.退出 PAGEREF _Toc429736171 \h 5
HYPERLINK \l _Toc429736172 4.模块图 PAGEREF _Toc429736172 \h 5
HYPERLINK \l _Toc429736173 5.流程图 PAGEREF _Toc429736173 \h 8
HYPERLINK \l _Toc429736174 6.性能要求 PAGEREF _Toc429736174 \h 8
动作冒险类游戏
1.序言
教务管理是大学的主要日常管理工作之一,涉及到校、系、师、生的诸多方面,随着教学体制的不断改革,尤其是学分制、选课制的展开和深入,教务日常管理工作日趋繁重、复杂。如何把教务工作信息化,模块化,便捷化是现代高校发展的重点,所以迫切需要研制开发一种综合教务管理软件,建成一个完整统一、技术先进、高效稳定、安全可靠的教学信息管理系统
2.项目简介
2.1.系统标识
系统名称:高校教务管理系统
2.2.系统功能
该系统面向教务处、院、系教师和全校学生,实现教学资源管理,学籍管理,教学计划,选课管理,考务管理,成绩管理,教师管理,教材管理,教学质量监控,开放性实验管理。
2.3.用户选择
待开发系统名称:教务管理系统
用 户:高校教务人员,在校学生,教师
2.4.系统功
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