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- 2016-07-20 发布于湖北
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;第4章 Python面向对象程序设计;本章知识点;4.1 面向对象程序设计基础;4.1.1 面向对象程序设计思想概述;4.1.2 面向对象程序设计中的基本概念;4.2 定义和使用类;4.2.1 声明类;4.1.2 面向对象程序设计中的基本概念;;4.2 定义和使用类;4.2.1 声明类;【例4-1】;1.self;2.定义类的对象;【例4-2】;3.成员变量;Python使用下划线作为变量前缀和后缀来指定特殊变量,规则如下:;4.构造函数;【例4-4】;【例4-5】;5.析构函数;【例4-6】;4.2.2 静态变量;【例4-7】;4.2.3 静态方法;使用装饰符@staticmethod定义静态方法;【例4-8】 ;4.2.4 类方法;使用装饰符@staticmethod定义类方法;【例4-9】;运行结果如下;4.2.5 使用instance()函数判断对象类型;【例4-10】 演示instanceof关键字的实例;运行结果如下:;4.3 类的继承和多态;4.3.1 继承;从类B中可以访问到类A中的成员变量和成员函数;【例4-11】;;;运行结果;4.3.2 抽象类和多态;1.定义抽象类;3.3.1 数学运算函数;2.实现抽象类;3.多态;【例4-12】;创建类Shape的子类circle;再从类Shape中派生出画直线的类line;;【例4-
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