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8.1 查找概述
8.2 顺序表的查找
8.3 树表的查找
8.4 Hash表的查找
8.5 小结
;1.什么是查找(Search)?;2.查找方法;3.平均查找长度;typedef struct { //记录Ri的类型
keytype key; //记录key
…… //其他数据项
} Retype;
其中,类型keytype是泛指,可以是int、char或其他类型等。
为讨论问题方便,一般取key为整型。
#define MAXN 1024; //表最大长度
typedef struct { //顺序表类型
Retype data[MAXN]; //顺序表空间
int len; //当前表长,表空时len=0
} sqlist;
若说明:sqlist r; 则(r.data[1], …, r.data[r.len])为记录表(R1, …, Rn), Ri.key为r.data[i].key, r.data[0]称为监视哨,为算法设计方便所设。;1.顺序查找;算法描述:
int sqsearch(sqlist r, keytype k) //对表r顺序查找的算法
{
int i;
r.data[0].key = k; //k存入监视哨
i = r.len; //取表长
while (r.data[i].key != k)
i--; //顺序查找
return i;
}
算法用了一点技巧:先将k存入监视哨,若对某个i(≠0)有r.data[i].key=k,则查找成功,返回i;若i从n递减到1都无记录的key为k,i再减1为0时,必有r.data[0].key=k,说明查找失败,返回i=0。 ;算法分析:; 根据预期的访问频率排列数据记录。
动态调整数据记录的排列次序。
例如,每次访问后将其与前一个记录交换。;折半查找;折半查找;折半查找;折半查找; 查找次数
……………. ……... 1?20
……………. 2?21
………. 3?22
……. 4?5;不失一般性,设表长n = 2h - l,h = log2(n+1)。记录数n恰为一棵h层的满二叉树的节点数。表的判定树及各记录的查找次数如下:;折半查找;3.分块查找(Blocking Search);例 8.2 设表长n=19,块数b= 4,块内记录数s=5;3种顺序查找算法的比较:
就ASL而言:
折半查找效率最高;
分块查找次之;
顺序查找效率最低。
就表结构而言:
折半查找要求表按key有序,且要顺序存储;
分块查找要求表逐段有序;
顺序查找对表不作任何要求,且适应链表结构的查找。;1.二叉排序树和平衡二叉排序树;算法思路:
从根节点开始
若根节点的key == k, 则找到,结束;
若根节点的key k, 则查找左子树;
若根节点的key k, 则查找右子树;
直到被找到或遇到空节点为止;
若遇到空节点, 则key为k的节点不存在。;//在根指针为t的二叉排序树中, 查找key = k的节点,
//返回指向该节点的指针; 若未找到,则返回NULL;算法思路:
作为叶节点插入;
若二叉排序树为空,则新节点作为根;否则,
若k 根节点的key,则插入到左子树;否则,插入到右子树。;//二叉排序树节点插入的递归算法,T、S分别为根节点和待插入节点的指针
BSP BSTinsert(BSP T, BSP S)
{
BSP q, p;
if (T == NULL) return S; //树为空时,以S为根
if (S-data.key == T-data.key) {
free(S); return T; //S节点已存在,返回
}
if (S-data.key T-data.key)
T-Lchild = BSTinsert(T-Lchild, S); //插入到左子树
else T-Rchild = BSTinsert(T-Rchild, S); //插入到右子树
return T;
} ;//二叉排序树节点插入的非递归算法,T、S分别为根和待插入节点的指针
BSP BSTinsert(BSP T, B
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