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;第3章 栈和队列;第3章 栈和队列;3.1 栈
3.1.1栈的定义
栈:限定只能在表的一端进行插入和删除的特殊的线性表
设栈s=(a1,a2,. . . ,ai,. . . ,an),
其中a1是栈底元素, an是栈顶元素。
;3.1 栈
3.1.1栈的定义
栈:限定只能在表的一端进行插入和删除的特殊的线性表
设栈s=(a1,a2,. . . ,ai,. . . ,an),
其中a1是栈底元素, an是栈顶元素。
栈顶(top):允许插入和删除的一端;
约定top始终指向新数据元素将存放的位置。
栈底(bottom):不允许插入和删除的一端。; 结论:后进先出(Last In First Out),简
称为LIFO线性表。
举例1:家里吃饭的碗,通常在洗干净后一个一个地落在一起存放,在使用时,若一个一个地拿,一定最先拿走最上面的那只碗,而最后拿出最下面的那只碗。
举例2:在建筑工地上,使用的砖块从底往上一层一层地码放,在使用时,将从最上面一层一层地拿取。
;下面我们先给出栈结构的基本操作:
(1)初始化栈 InitStack(S)
(2)入栈 Push(S,item)
(3)出栈 Pop(S,item)
(4)获取栈顶元素内容 GetTop(S,item)
(5)判断栈是否为空 StackEmpty(S)
;栈中的运算:1.设置空栈 ; 2. 插入一个新的栈顶元素
3. 删除栈顶元素; 4. 读取栈顶元素 。 ;3.1.2栈的存储结构
顺序栈、链栈;· 进栈算法
#define statcksize 100
int push(int s[ ], int x, int *ptop);· 进栈算法
#define statcksize 100
int push(int s[ ], int x, int *ptop);· 进栈算法
#define statcksize 100
int push(int s[ ], int x, int *ptop); 栈的顺序存储结构是用一组连续的存储单元依次
存放栈中的每个数据元素,并用起始端作为栈底。
类型定义如下所示:
#define MAX_STACK 10
//栈的最大数据元素数目
typedef struct stack{
StackEntry item[MAX_STACK];
//存放栈中数据元素的存储单元
int top; //栈顶指针
}STACK;;基本操作算法:
1. 初始化栈S
void InItStack(Sqstack S)
{ S.base=
(SElemType *)malloc(Stack_ININ_SIZE*sezeof(Elemtype));
if(!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
;2. 入栈
bool Push (Stack S, ElemType e)
{ // 若栈的存储空间不满,则插入元素 e 为新的栈顶元素, // 并返回 TRUE;否则返回 FALSE if (S.top == S.stacksize) // 栈已满,无法进行插入 return FALSE; *S.top = e; // 插入新的元素 S.top++; //*S.top++=e // 栈顶指针后移 return TRUE;
} ;3. 出栈
bool Pop (Stack S, ElemType e)
{ // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用 e 返回其值, // 并返回 TRUE;否则返回 FALSE if (S.top == S.base) return FALSE; --S.top; // 栈顶指针前移
e = *S.top; // 返回非空栈中栈顶元素 return TRUE;}
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