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第5章_多媒体通信中的关键技术

第5章 多媒体通信中的关键技术 5.1 多媒体通信中的关键问题 在多媒体通信中,不同的业务有不同的QoS要求,如比特率、传输延时与延时抖动、误码率等。此外,还有实时性、同步性及多点通信等需求。而网络故障、网络拥塞、网络瓶颈点和缓冲区容量等在一定程度上会影响多媒体通信系统的性能。例如,实时音频和视频可在带宽足够宽的条件下正常工作,信息包的时延和抖动都非常小。但当遇到拥挤链路时,声音和图像的质量有可能下降到无法接受的程度。因此,多媒体通信应该解决包括提高网络带宽、减少时延、减少抖动、改善服务质量等问题。 此外,多媒体通信在遵守通信基本原则的基础上,还需要考虑多媒体信息带来的新问题:多媒体框架结构、QoS、同步机制以及多媒体信源模型和数据库管理等技术。 5.2 多媒体通信框架 随着多媒体技术的成熟,通信已从过去单纯的传送声音发展到文字、视频、图像等多种媒体信息,由此产生了多种典型的多媒体应用模式,如视频点播(VOD)、远程教学、计算机辅助协同、视频会议等,依托互联网的多媒体应用也越来越多。 此外,从用户、系统和网络的不同角度来看,多媒体通信系统的需求也各不相同。多媒体通信需要提供多种类型、不同QoS的通信服务。因此,对多媒体框架结构模型的研究也至关重要。 5.2.1 基于服务质量的多媒体通信系统框架结构 多媒体通信系统的服务质量不仅要考虑到通信网络的支持,而且要对端系统提出服务

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