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个人及班级“十大不文明行为”自查表(空)
第一大关 两仪之阳
作为起始的第一大关,是相当简单的,在我之前,版主吟风的介绍里面也给出了第一大关的截图,由于相对简单,就不多说如何通过了。
这里主要分析下初始的几个小伙伴。
易水寒:我自己没有用,但是和朋友交流的时候,说第一关的话基本还是都能混上的,不过单混还是大混就看RP了
狐媚灵:主要是盘和吸,没见过她牛,不过,选择她的人一般是要盘吧
熊猫:初始小伙伴里绝对的火力,风法秒的比大多数玩家都多
女巫MM:物理群体输出,人族的话可以选,可以较快的通关
陆仁秉:单体输出,连击率比较高,附法型的,带浩然,祝融,乘风,霹雳
高占元:单体输出,主要是物理输出,带乘胜,混世魔王斩,黑风突刺(三头)
小伙伴中,我刚开始选的狐狸,熊猫,陆仁秉,高占元(没有牛很坑,后面换成女巫)
第一关不管什么种族,都是很容易的。
过了1-2之后,解锁惠岸行者,这里建议换下女巫
过了1-4之后,解锁玉清散人,我没用这货,不做评价,不过可以还上,替换狐狸或者陆仁秉,熊猫确实给力
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第二大关 两仪之阴
第二大关的难度比第一大关提升了一些,但人物还是能起很大作用,总体难度并不是很大。
2-1中,两个九幽禁卒会人法,其他没啥,小伙伴的混已经不能保证命中了,快速击杀的话,主会逃跑。
2-2中,小怪会人法和妖法,主会毒,贪官在场每回合主会掉血,贪官死后和天杀死了一样会再出一个怪,新出的怪会混世魔王斩和黑风突刺。
2-3中,易水寒的混更水,爱别离在场,其他每回合回血,爱别离死后会给其他怪回血,不是很难。
2-4中,难度猛的提高了一大截,主会毒,而且,主一旦用大招,很容易灭队,这里如果过不去,可以去其实默契度(15,30,50,70的时候会解锁新的AI模式,50,80的时候可以用小伙的技能),这里建议去1-1把默契提升到至少15,起码保证惠岸行者这货不会动不动逃跑,男人的话相对容易很多,混上还是不会很难的,如果混不上,可以考虑冰杀,幻境里面怪普遍抗混不抗冰睡。非男人的话,玉清+熊猫+惠岸行者+女巫或者狐狸(妖的话女巫),这样最大化输出可以尝试下过关,这一关确实有难度。
过了2-4之后,解锁第一个高级输出,鬼将,建议培养默契到30,能选择勇武AI。
到这里,我的攻略里两个重要小伙伴已经有了,惠岸行者,鬼将,惠安刚开始可以选谨慎,鬼将推荐勇武,到此为止,默契15~30左右可以通关的,讲究一定的运气,如果想要稳妥之类,可以考虑刷满默契,
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第三大关 太一径
第三大关对比之前,难度有很明显的提升,这里,最容易通关的是人族,妖族和仙族有一定难度了(相对于装备什么都还一般的,壕级选手手里没有账号,不清楚),人族而言,男人(我自己的号强混变卡110左右,除了3-1能混上,其他都混不上了)的混不再有用,转而有用的是睡和冰,我自己变卡强冰18,强睡有50左右,基本不会闪。
3-1:两个童子,童子死后会分别出现金角和银角,金银角其中一个死后,另一个会复活其中一个。由于怪的熟料较少,难度不算高,和鬼将差不太多,不单独给出某种族过关阵容,给一个人物纯粹用小伙伴法术的(试过纯防御,难度很大,而且随机性很强)技能核心,鬼将的两仪生死,有一定几率瞬杀。并不一定要达到我说默契水平,只是我这样的阵容排除了一切种族法术,适用面广些
我的阵容:狐狸(进退自如或者谨慎,疆场宿将当然更好),鬼将(为了能手动使用两仪生死,默契到80,AI用勇往直前),玉清散人(谨慎就可以,谨慎会较多的使用返命归元),惠岸行者(谨慎,进退自如,疆场宿将都可以)
打法:开始不要用技能,两个童子没有压力,纯粹靠小伙伴就能搞定,出来金角或者银角之后,开始3回合用一次两仪生死,加上鬼将自己也用两仪生死,很快会两个都杀掉过关。解锁金角,金角这我后面阵容的主力。
这里,建议培养金角至少到能用勇往直前AI,因为这个AI下,金角的输出堪称变态。
3-2:主怪第一回合会召唤小怪,难点主要在后排左起第二只狐狸,经常性使用甘霖广泽,你的输出赶不上她回的速度,导致最后崩盘
阵容:金角(勇往直前AI),鬼将(勇往直前AI),玉清散人(谨小慎微AI),惠岸行者(进退自如,或者疆场宿将)
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