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Adobe After Effects CS4教学资料第6天 第6课时 3.7.6 模拟子弹.doc

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PAGE 6 PAGE 5 3.7 模拟子弹特写 案例课时: 图 3.7.6 3.7.6 知识点: 主要是将素材对位调整,通过调节“关键帧曲线”将“摄像机”与“子弹”对位。 本课包括内容: 将素材对位调整 1.将素材“对位”调整 1)返回“总合成”,将摄像机显示开关打开,打开“场景”层的3D开关与塌陷按钮,如图3.7.6-01所示。 图3.7.6-01 不开塌陷开关22帧处,如图3.7.6-02所示。 图3.7.6-02 打开塌陷开关22帧处,如图3.7.6-03所示。 图3.7.6-03 2)将时间指针拖拽到134帧处,选择“摄像机”层,按键盘的“【”键,将其对齐时间指针,如图3.7.6-04所示。 图3.7.6-04 3)将时间指针拖拽到115帧处,选择“碎片、烟雾、枪火”层,按键盘的“【”键,将其对齐时间指针,如图3.7.6-05所示。 图3.7.6-05 4)在Project(项目)窗口中将序列“子弹”与“弹壳”拖拽到时间线中,将时间指针拖拽到119帧处,选择“子弹”与“弹壳”层,按键盘的“【”键,将其对齐时间指针,两层在时间线的位置如图3.7.6-06所示。 图3.7.6-06 5)选择“碎片”、“烟雾”、“枪火”、“弹壳”层,将它们转换为3D层,如图3.7.6-07所示。 图3.7.6-07 6)将时间指针拖拽到134帧处,摄像机旋转参数设置为如图3.7.6-08所示。 图3.7.6-08 7)将时间指针拖拽到190帧处,摄像机旋转参数设置为如图3.7.6-09所示。 图3.7.6-09 8)将时间指针拖拽到199帧处,摄像机旋转参数设置为如图3.7.6-10所示。 图3.7.6-10 9)将时间指针拖拽到253帧处,摄像机旋转参数设置为如图3.7.6-11所示。 图3.7.6-11 10)摄像机关键帧曲线调节为如图3.7.6-12所示。 图3.7.6-12 11)选择“弹壳”层,将其“位置与缩放”设置为如图3.7.6-13所示。 图3.7.6-13 12)选择“子弹”层,将其“位置”设置为如图3.7.6-14所示。 图3.7.6-14 13)选择“碎片”层,将其层混模式和位移与缩放属性设置为如图3.7.6-15所示。 图3.7.6-15 14)选择“烟雾”层,将其复制一层,将两层“烟雾”设置为如图3.7.6-16所示。 图3.7.6-16 [注意] 1.塌陷按钮的作用。 2.那些层需要转换为3D层,那些层不需要转换。 [技巧] 通过调节“关键帧曲线”将“摄像机”与“子弹”对位。 [总结] 主要是调整素材的缩放、位置、不透明度来融合画面,通过调节“关键帧曲线”将“摄像机”与“子弹”对位。

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