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- 2016-07-28 发布于河南
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英雄联盟杰斯打法
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本文由多玩雷登尼克翻译,转载请保留此信息符文召唤师技能天赋技能顺序出装列表出门装第一次回家早期游戏目标OROR+第一大件
坦装输出装可选件
简介Hi,这里是wingsofdeathx为你带来的第一手杰斯攻略杰斯是一个半肉/远程攻击的英雄,适用于所有队伍。他有非常实用的,可以和他的打出非常有效的磨血连击。他不是最好的先手英雄,在团队中输出也有限,但他在团战中有着非常强大的重新定位能力,可以让你的队伍在团战中站位更好,这是他最恐怖的地方。他可以黏住脆皮目标,也可以用保护后排不被冲脸英雄干扰。这个技能同时也能让他对低血量目标进行斩杀,这让对手在团战中不得不重视他的存在。我发现杰斯玩起来非常有趣,依靠他的和组合,他有着非常独特的玩法,机动性也很棒,而且在大炮模式下,有着非常远的射程。大量的技能让他有着非常大的操作潜力,这种节奏非常快又让人激动的游戏方式能让你在打中所有技能后成就感满满。更不用提他是个非常强大的单人带线者,而在中期对峙的时候又能为队伍提供第两个远程DPS。杰斯适合所有队伍,而且他的对线也非常强。天赋我喜欢让杰斯选用标准的19/11天赋。因为他通过造成大量的魔法伤害,同时也因为和普攻造成大量的物理伤害。我并没有在进攻天赋里点出21点,因为我觉得这个天赋的意义对杰斯来说不大。你很难在对线的时候和一个40%血以下的目标换血,而2点小兵格挡和2点全格挡的天赋可以在你用炮击形态骚扰对手的时候完全不受小兵的伤害,然后接近对手并切换墨丘利之锤,搭配额外的生命/抗性还有杰斯的被动,你很容易获得击杀机会。我喜欢额外的生命值,这会让我在后期变得更肉一些。当然生命回复也不错,能让他更好地无视小兵的伤害,也能混线混的很滋润一些。你可以根据对手决定防御的11点天赋的具体变化。此外,你可以选择9/21的深防御天赋,不过我觉得这没什么必要,你在对线阶段的时候大多是用炮模式骚扰的,在对线期大多很安全,所以没什么必要用深防御。符文符文的话,我用了标准的抗性符文来让自己变得更肉,固定攻击和护甲穿透在最大化对线期的骚扰能力。固定的护甲穿透搭配你技能的百分比破甲的效果很棒,你有2个技能能受益于物理攻击加成,而且你的普攻在中后期打人非常疼。杰斯的伤害很不错,除了1级的时候,而且他的基础攻击并不算高,所以我给他放了固定攻击的精华来帮助他用技能爆发,并让补刀变得更容易。同时,更高的攻击让他的墨丘利之炮的骚扰也更威武。黄孔护甲和蓝孔魔抗是每个半肉的标配,即使你打算把他打造成一门玻璃大炮,在对线阶段的时候依然是防御向的符文更好用,在后期多那么点点硬度也会有用。说真话,这两个位置的符文没什么太大的可变性。早期游戏里你可以用墨丘利之炮赶走对手,搭配这些符文你可以创造机会来把对手赶出经验区甚至在1-3级的时候杀掉对方一次,因为在这个阶段,杰斯要比其他英雄的技能多的多,每升1级就能获得2个新技能!而且你一半的技能造成魔法伤害,一半的技能造成物理伤害,这对你的对手来说非常致命。如果你能把他们全连上的话,基本上就是对手的死期了。召唤师技能说明闪现和引燃是杰斯的逃生、主宰比赛、拿到人头的关键技能。你可以用虚弱来代替引燃,不过这种情况很少见。我喜欢引燃因为杰斯是个非常强大的对线者,能很容易地搭配伤害在前期拿到人头。他的连招爆发非常高,而引燃带来的额外伤害可以让你的对手突然就被你干掉。此外,引燃也给了你造成一些伤害加成,可以让你更容易处决对手。技能海克斯科技电容[ 被动 ]每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。说明:一个非常出色的被动,能让你很方便为拉近距离,或是搭配炮形态的逃生。穿兵很多时间能为你节约1秒左右。你可以使用炮形态的加速并切换锤形态轻松地在对线期的兵堆里对对手造成一次骚扰。苍穹之跃/电能震荡[ Q ]锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。锤形态冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒。物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0*装备加成)减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值。炮形态
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