第6章三维实体造型1总结.ppt

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(一) 苏 小 红 哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院 ;实体造型(Solid Modeling) ;实体造型系统的发展(1/3);实体造型系统的发展(2/3);实体造型系统的发展(3/3);三维实体的表示(1/7);三维实体的表示(2/7); 线框模型 表面模型 实体模型; 形体表示成一组轮廓线的集合,只需建立三维线段表 数据结构简单、处理速度快 所构成的图形含义不确切,与形体之间不存在一一对应关系,有二义性 不便进行光照或消隐处理,不适合真实感显示和数控加工; 表面模型; 实体模型 ;过程模型;数据模型——边界表示(1/12);数据模型——边界表示(2/12);描述形体的信息: Geometry Topology ;表示形体的基本几何元素 : 顶点(Vertex) 边(Edge) 面(Face) 环(Loop) 体(Body) ;数据模型——边界表示(5/12); 几何元素 ;数据模型——边界表示(7/12);欧拉物体 满足欧拉公式的物体 欧拉运算 增加或者删除面、边和顶点以生成新的欧拉物体的过程;欧拉运算时,必须要保证欧拉公式和下述条件成立,才能够保证形体的拓扑有效性。 面单连通,没有孔,且被单条边环围住; 实体的补集是单连通,没有洞穿过它; 边完全与两个面邻接,且每端以一个顶点结束; 顶点至少是三条边的汇合点。;数据模型——边界表示(10/12);数据模型——边界表示(11/12);数据模型——边界表示(12/12);数据模型——分解表示(1/8);数据模型——分解表示(2/8);数据模型——分解表示(3/8);数据模型——分解表示(4/8);数据模型——分解表示(5/8);数据模型——分解表示(6/8);数据模型——分解表示(7/8);数据模型——分解表示(8/8);数据模型——构造实体几何表示(1/5);数据模型——构造实体几何表示(2/5);数据模型——构造实体几何表示(3/5);数据模型——构造实体几何表示(4/5);数据模型——构造实体几何表示(5/5);数据模型——扫描表示(1/6);数据模型——扫描表示(2/6);数据模型——扫描表示(3/6);数据模型——扫描表示(4/6);数据模型——扫描表示(5/6);数据模型——扫描表示(6/6);产生背景 传统的基于几何和拓扑信息的建模方法 效率较低 需要用户懂得几何造型理论 用户需求 用他们熟悉的设计特征来对物体进行建模 实体造型系统需要与应用系统的集成 以机械设计为例,机械零件在实体系统中设计完成以后,需要进行结构、应力分析、工艺设计、加工和检验等;为适应面向应用、面向用户的几何造型的需求 80年代末期,出现了 参数化、变量化的特征造型技术 以Pro/ Engineering为代表的特征造型系统 在几何造型领域产生重要影响,给用户设计带来极大便利;数据模型——特征表示(3/4);数据模型——特征表示(4/4)

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