201209学期游戏企划原理作业4.docVIP

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  • 2017-06-08 发布于河南
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201209学期游戏企划原理作业4

201209学期游戏企划原理作业4 单项选择题 第1题 公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了___的结局。 A、理性 B、喜剧 C、非理性 D、悲剧 答案:C 第2题 游戏关卡设计可以是线性的,也可以是___。 A、理性的 B、非理性的 C、静态的 D、非线性的 答案:D 第3题 在设计游戏角色时,首先要考虑角色的___特征。 A、生理 B、心理 C、情感 D、社会 答案:A 第4题 在游戏中,有些信息需要通过语言要素来传递。以下哪一项不属于游戏角色的语言?___ A、旁白 B、独白 C、对白 D、自白 答案:D 第5题 关卡设计就是设计好场景和物品,___,提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。 A、情感和光影 B、目标和任务 C、难易程度 D、情节线 答案:B 第6题 《魔兽世界》是著名的游戏公司___制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。 A、育碧 B、EA C、暴雪娱乐 D、任天堂 答案:C 第7题 游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:___。 A、静态和动态 B、对称和不对称 C、简单与复杂 D、低级与高级 答案:A 第8题 内部认知是玩家在___获取的信息。 A、真实世界内 B、游戏世界内 C、自身知识水平 D、其他人告知 答案:B 第9题 在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有___个胜利者。 A、1 B、2 C、3 D、若干 答案:A 填空题 第10题 《红色警戒2》属于___类型的游戏。 答案:即时战略 第11题 《CS》属于___类型的游戏。 答案:第一人称射击 第12题 《跑跑卡丁车》属于___类型的游戏。 答案:竞速 第13题 《拳皇97》属于___类型的游戏。 答案:格斗 第14题 《模拟人生》属于___类型的游戏。 答案:模拟 第15题 《最终幻想》属于___类型的游戏。 答案:动作冒险 第16题 《雷电》属于___类型的游戏。 答案:射击 第17题 《国际象棋》属于___类型的游戏。 答案:益智 第18题 《神秘岛》属于___类型的游戏。 答案:冒险 问答题 第19题 传统的三段式故事结构包含哪几部分?影视作品中如何应用的? 答案:主要包含开始、中间和结尾三部分。开始主要是捕捉观众注意力,说明问题;中间是制造紧张,出现障碍,渲染气氛;结局是故事结束,解决问题,交待主旨。 第20题 简要叙述乔瑟夫·坎伯的英雄之旅故事结构。 答案: 1、寻常世界; 2、冒险任务的召唤; 3、对召唤的抗拒; 4、会见精神导师; 5、跨过第一道门槛; 6、考验,盟友及敌人; 7、深入龙潭虎穴; 8、严酷考验; 9、报酬与回馈; 10、返乡之路; 11、重生; 12、衣锦还乡。

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