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第6章 C++程序的结构 ;第6章 C++程序的结构 ;6.1 变量的类型 ;6.1.2 变量的存储类型 ;/***************************
* p6_1_p.cpp *
* 主程序 *
***************************/
#include iostream
using namespace std;
extern void p1dispG();
extern void p2dispG();
extern void p2dispg();
int G=0,g=0;
int main()
{
p1dispG();
p2dispG();
p2dispg();
coutin p G=Gendl;
coutin p g=gendl;
return 0;
} ;6.1.2 变量的存储类型 ;/**********************************
* 6_2.cpp *
* 静态局部变量的使用 *
**********************************/
#includeiostream
using namespace std;
void fun()
{
static int n=0;
int m=0;
n++;
m++;
coutm=m, n=nendl;
}
int main()
{
for (int i=0;i4;i++)
fun();
return 0;
} ;6.1.3 变量在内存中的存储 ;/**************************************
* p6_3.cpp *
* 显示各类变量的内存分配 *
***************************************/
#include iostream
using namespace std;
int k=300;
const int i=100;
#define n 10
const int j=200;
void fun(int i=1,int j=2)
{
const int k=3;
static int l=0;
char *p=new char[n+1];
for(int m=0;mn;m++)
p[m]=A+m;
p[m]=\0;
coutAdddress of parameter variable:endl; ; couti=i\tj=jendl;
coutAdddress of local variable:endl;
coutk=k\tp=p\tm=mendl;
coutAdddress of static local variable:endl;
coutl=lendl;
coutAddress of heap: (void *)pendl;
coutbefore delete p=pendl;
delete [] p;
coutafter delete: (void *)pendl;
coutp=pendl;
}
int main()
{
L1: fun();
L2: coutAdddress of global variable:endl;
couti=i\tj=j\tk=kendl;
coutAddress of function:endl;
coutfun=fun\tmain=mainendl;
return 0;
} ;6.1.2 变量的存储类型;
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第6章
C++程序的结构;6.2 标识符的作用域与可见性 ;void fun(int i=2)
{
coutL2: i=iendl;
{
int i=3;
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