07-08学年第2学期考试大纲——DirectX程序设计(改过).docVIP

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  • 2016-08-02 发布于浙江
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07-08学年第2学期考试大纲——DirectX程序设计(改过).doc

07-08学年第2学期考试大纲——DirectX程序设计(改过)

附件1: 考试大纲 2007--2008学年第二学期期末结课科目考试大纲 课程名称 DirectX 程序设计  学时数  96 课程性质 ■必修课 □选修课 □其它 专业  06级游戏1-5班 层次 专科  考试时间   试卷满分 百分制:100 等级制: 考试方式 □笔试 ■实作 □笔试+实作 □撰写论文 考试组织形式 2小时开卷笔试  试卷要求   熟练掌握DirectX程序设计的基本知识,包括图形编程中需要的数学知识(向量、矩阵、变换等)和Direct3D应用的基础(初始化、绘制、颜色、光照、纹理映射、混合、模板),熟悉使用DirectX来开发各种三维图形程序设计过程中的基本接口及其方法的使用及几种DirectX游戏开发中所用到的相关技术。 数学基础: 20% 第一、二章: 10% 第三章至第八章: 50% 第九章至第十二章: 20% 试题难易程度 基本题: 70 % 灵活题: 10 % 综合题: 20 %

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