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《flash动画设》建设方案与实施过程
《flash动画设计》建设方案与实施过程
一、课程建设思路
《Flash动画设计》课程是一门实践性很强的课程,主要学习二维动画的制作和交互式设计的内容。通过本课程学习,学生应能够完成二维动画师、网页动画师岗位上的flash动画制作任务。企业要求平面动画制作人员不仅具有平面图形设计能力,而且还要具备动画基本设计能力。针对市场需求,以学生为本,选取循序渐进的典型工作项目“学习包”为载体构建学习情境,营造“易学乐学”的学习氛围,培养学生的专业能力、方法能力和社会能力以学生为中心、工作过程为导向,采用小组化教学,融“教、学、做”为一体,培养学生的职业工作能力、团队协作能力和创新能力。保持课程的开放性,培养学生的可持续发展能力课程以工作过程为导向,工学结合,强化学生的操作技能,让学生熟练掌握平面动画制作技能,培养学生平面动画设计的思维和技巧,使学生具有较强的平面动画设计能力、良好的语言文字表达能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会需要的动画制作职业技术人才。flash cs4启动和退出的各种方法
2、查看并确认flashcs4的各个组成部分
3、利用工具制作简单图形 1.了解FLASH cs4窗口组成
2.掌握工具箱中各种工具的使用方法,能够使用各种工具制作简单的图形
3.掌握浮动面板的显示与隐藏方法 具备平面动画设计的思维和技巧,较强的平面动画设计能力、良好的语言文字表达能力,lash中元件实例的使用方法
利用元件及其实例继续制作Flash短片
6 任务14按钮 1、简单使用关于按钮的事件
6 学习情境九: 任务15 1、制作一个Flash文件,进行不同环境下测试
2、将此影片发布,发布成各种不同格式 了解在Flash中对影片的优化方法
掌握在Flash中如何进行影片的测试
掌握在Flash中对影片进行发布的方法 18 四、课程实施
1.教学组织
教学做一体化
本课程所有学时在专业实训室中完成,实现教、学、做结合,理论与实践一体化。每学完一个案例都进行核心技能实训,此时学生是在校内课堂中完成(非真实工作环境,称为“假做”)教师精心设计的涵盖核心技能的实训题(非真实工作任务,称为“假题”)进行“假题假做”。
针对Flash平面动画技术的市场需求,设计9个学习情境,每个学习情境按由易至难、循序渐进的教学规律进行传授,随着教学过程的进行,构建学习情境的项目复杂度递增(学生的技能水平越来越高)。
2.教学方法与手段
本课程在教学过程中以学生为中心,针对学生的认知特点和不同的教学内容,在使用传统的讲授法的基础上进行了多种教学方法的拓展。多媒体教学与常规教学结合:利用多媒体教室教学,能够增加学生的感性认识,激发学生的学习兴趣,上机操作教师示范,本课程的教学采用多媒体教学,上课时教师利用课件教学。课程教学资料、课程学习课件、学习仿真软件、课程学习指导、参考用书等
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