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c++Chapter1 new.ppt
1.1 C++语言的起源 1.2 C++语言与C语言的关系 1.3 C++语言与面向对象的程序设计 1.4 C++程序的开发步骤 1.5 简单的C++程序 1.6 基本输入、输出 1.7 注释 第 1 章概 述 C++语言是一种已得到广泛使用的面向对象的程序设计语言。本章回顾C++语言的发展历史,讨论C++语言与C语言的关系及其对面向对象程序设计的支持;介绍用C++语言开发程序的基本步骤及简单C++程序的组成。 20世纪60年代 Martin Richards 设计出BCPL语言,它被用于在开发软件系统时作为记述语言。 Ken Thompson 在BCPL的基础上开发了B语言,美国DEC公司的PDP-7计算机中的UNIX操作系统就是用B语言开发的。 1970年 Dennis Ritchie等在为PDP-11计算机开发UNIX操作系统时,对B语言做了进一步的改进,推出了更加通用的C语言。 1972年 【 1.1 C++语言的起源 】 兼有高级语言与汇编语言的优点: 语言简洁,数据类型丰富 程序执行效率高 可直接访问物理地址 具有良好的可读性和可移植性, 并得到了广泛使用 ◆ C语言的优点 C语言只是一种面向过程的编程语言,已经无法满足运用面向对象方法开发软件的需要。为此,ATT贝尔实验室的Bjarne Stroustrup 博士在C语言的基础上对其进行了改进和扩充,开发出支持面向对象程序设计的C++语言。 ◆ C++语言的来由 【 1.1 C++语言的起源 】 ◆ C++语言与C语言的本质区别——C++语言支持面向对象的程序设计 C语言仅支持面向过程的程序设计 ◆ C++语言与C语言的关系 C++语言 C语言 ※与C语言兼容 ※是C语言的一个超集 ※绝大多数C语言代码无须 修改就可以直接在C++ 程序中使用 ※支持面向对象程序设计 支持面向过程的程序设计 学好C++语言的关键 掌握好面向对象的程序设计思想 【 1.2 C++语言与C语言的关系】 面向对象的程序设计是在吸收结构化程序设计的一切优点的基础上发展起来的一种新的程序设计方法,其本质是把数据和处理数据的过程抽象成一个具有特定身份和某些属性的自包含实体——对象。 ☆ 面向对象系统最突出特点是封装性、继承性和多态性。 多态性是指相同的消息为不同的对象接收到时,可能导致不同的动作。 【 1.3 C++语言与面向对象的程序设计】 在面向对象的程序设计中,封装是一种数据隐藏技术,它通过把一组数据和与数据有关的操作集合放在一起形成对象来实现。对象通过操作接口与外部发生联系,而内部的具体细节则被隐藏起来,对外是不可见的。 在面向对象的程序设计中,同样有着继承的机制。通过继承,程序可以在扩展现有类的基础上声明新类。其中新类被称作原有类的子类或派生类,原有类称作基类,又叫父类。 面向过程与面向对象的程序设计方法 结构化程序设计基本思想 自顶向下 逐步求精 模块化设计 结构化编码 问题:验证哥德巴赫猜想——任意一个大于2的偶数都可以分解成两个素数之和。 自顶向下、逐步求精 1. 首先将问题分解成判断每个大于2的偶数n能否分解成两个素数之和 2. 对上述问题进一步求精,问题的求解方法变成为选一个小于n的素数x,判断n-x是否为素数 3. 问题简化为怎样判断一个数是素数 4. 问题进一步简化为怎样判断一个数是否为另一个数所整除 5. 到此,问题的求解过程已经完全清楚 模块化设计、结构化编码 步骤1和步骤2可以用一个函数模块proveGoldbach实现,模块中采用双重循环结构,外层循环n从4开始,每次加2。内层循环x从2开始,每次加1直到n/2。函数模块的功能是判断x和n-x是否都是素数。 步骤3用函数模块isPrime实现,模块内用循环结构 步骤4用函数模块isDividable实现,模块内用选择结构 主函数模块main直接调用proveGoldbach模块,proveGoldbach模块调用isPrime模块,isPrime模块调用isDividable模块 main proveGoldbach isPrime isDividable 结构化程序设计举例 内聚与耦合 衡量结构化程序设计的好坏有两个指标: 1.内聚度:指同一
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