动画场景设计第一、二、三章精讲.ppt

2 课程内容 一、动漫场景的概念 二、天空、云的画法 三、山、岩石的画法 四、地面与道路的画法 五、树的画法 六、草本植物与灌木的画法 七、建筑物的画法 八、水的画法 九、场景补全 十、综合练习 1 第一章 动漫场景设计概念 第一章 动漫场景设计概念 1.1 动漫场景的概念与任务   1.1.1 动漫场景设计概念   1.1.2 动漫场景设计的主要任务 1.2 动漫场景在影片中的重要功能和作用   1.2.1 动漫中场景的选择、利用、排列、构成的影响   1.2.2 场景的主要功能和作用 1.3 动漫场景与其他艺术的区别和特性   1.3.1 动漫场景与其他艺术的区别   1.3.2 动漫场景与电影场景、戏剧场景的区别   1.3.3 动漫场景与室内设计的区别 1 第一章 动漫场景设计概念 第一章 动漫场景设计概念 学习重点:     1.动漫场景的概念;     2.动漫场景在影片中的重要功能和作用;     3.动漫场景与其他艺术作品的区别。 第一章 动漫场景设计概念 2 1.1.1 动漫场景设计概念   场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画片的艺术风格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。   动画场景设计主要是指动画影片中除角色造型以外随着时间和地点改变而变化的一切事物的造型设计。“场景”与我

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