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第11章 VISSIM显示选项和视图设置
第11章 显示选项 操作 * 第11章 显示选项基本操作 1内容要求 掌握道路普通模式和中心线模式切换方法和车道线显示方法 掌握天空、陆地、道路颜色的设置方法 理解3D贴图的设置方法,了解3D信号灯的默认设置 2知识要点 当前模式和中心线显示模式之间的切换 显示车道标记 语言单位的设定 3内容和步骤 * (1)打开调整【路网】显示选项 【普通】(Normal):显示路段的全部宽度。 【中心线】(Center Line):显示路段的中心线。显示颜色包括: 蓝色—正常路段; 粉红色—路段连接器; 绿色—不可见路段(如:隧道或地下通道); 红色—公交站点。 * 依次选择菜单栏中的【查看】→【选项】→【路网】设置路网的显示选项: (1)打开调整【路网】显示选项 【不可见】(Invisibale):选择该项路段不显示,仅在路段被选中时高亮显示。该选项可用于在背景图片上进行仿真运行。 【显示指南针】(Display Compass):显示一个指示北向的指南针。双击指南针图标可激活编辑模式。此时可进行如下操作。 旋转:左键拖动旋转一个角度; 移动:按住【Shift】同时左键拖动,可移动指南针位置。 * (1)打开调整【路网】显示选项 【车道标记(宽度)】(Lane Marking(Width)):多车道路段上车道线的显示像素宽度。(0=不显示车道线,可将车道标记宽度设为1)。 【最小车道宽度】(Minimum Lane Width):一条车道的最小显示宽度(仅在运用集聚值显示模式的仿真过程及路径或公交线路编辑时有效)。 提示:使用默认快捷键CTRL+A,可以实现当前模式和中心线显示模式之间的切换。 * (2)打开调整【交通】显示选项 【单个车辆】:2D模式下,车辆和行人分别显示为有色的圆角框;3D模式下,车辆和行人分别显示为用户所指定的3D车辆/行人模型的分布。 【配置】:可根据车辆的运行状态选择车辆显示颜色。 【时间间隔】:画面的刷新率。 * 依次选择:【查看】→【选项】→【交通】(Traffic)设置交通的显示选项: (3)打开调整【颜色】显示选项 点击【天空】、【陆地】、【路段】或【标记】旁边的颜色按钮,打开颜色选择窗口,选择合适的颜色。 【设置为默认颜色】:当前颜色为自定义颜色时,使所有颜色设置返回默认状态。 * 依次选择:【查看】→【选项】→【颜色】设置路网,场景以及背景图的显示。车辆颜色的分布通过其他方法定义。 (3)打开调整【颜色】显示选项 * 【使用路段类型颜色】:根据路段类型赋予路段颜色(2D模式下不可用)。若不选择该项,则所有路段显示为同种颜色。 【标记】:根据选定的属性值,显示路段/连接器的颜色。 【位图显示】:更改2D模式下的背景图片颜色。 【3D 背景图像素】:可针对在3D中的背景图选择最大的分辨率(栅格式或矢量式的图片)。 提示:在3D中正确显示背景图片的最大像素取决于计算机的显卡以及同时加载的图片数目。 (4)打开调整【3D】显示选项 【默认贴图】:对于天空、陆地和路段,用户可以使用贴图达到更好的显示效果。 * 依次选择:【查看】→【选项】→【3D】设置3D模式的显示选项。 (4)打开调整【3D】显示选项 贴图功能及效果 * 天空 程序将把选中的贴图布置在一个半球表面上,这样该贴图自动就包围在VISSIM的路网四周。 陆地 把所选择的贴图显示在路网周围的陆地上。如果贴图的大小不够覆盖整个区域,将以铺瓷砖的方式填充陆地。 路段 把所选贴图覆在所有路段和连接器上。可以通过标准选择模式或者多选模式改变当前的设置。 (4)打开调整【3D】显示选项 添加3D天空的步骤: 点击 选择贴图,打开贴图管理器; * 点击【添加】(Add); 找到天空图片所在的位置; 点击【打开】→【确定】完成操作,天空背景图片被加载。 在3D模式下,按左侧工具栏中的 按钮,调整适当角度可见天空效果。 (4)打开调整【3D】显示选项 【默认属性】:【交通信号灯】默认属性。 * 依次选择:【查看】→【选项】→【3D】→ 【默认属性】,打开【默认的3D信号灯】窗口,可以对【灯臂】、【灯柱】、【信号灯】的各默认参数进行设置,并应用于每个新建的元素。 (4)打开调整【3D】显示选项 提示:如果路网中要求所有或大部分的信号灯3D显示效果相同,可在3D信号灯默认窗口统一设置好后,直接新建3D信号灯即可,个别不同的信号灯可以单独修改。 默认的3D信号灯 * 信号灯 灯臂 灯柱 (4)打开调整【3D】显示选项 【灯柱】的默认设置包括: 【式样】:灯柱外观。 【缩放】:相对普通尺寸的缩放百分比。 【高度】:灯柱高(最大为60米)。 【直径】:灯柱直径。 【信号灯样式】:灯柱上是否有街灯。 【灯臂长度】:包括信号灯在内的灯臂长度(最大20米)。 【设置
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