人机工程学第6章教程方案.pptx

人机界面设计 人机界面: 人与机之间信息交互和作业交互的连接部分,凡是参与人、机信息交流的领域都属于人机界面 人机交互: 人与计算机使用某种对话语言,以一定交互方式,为完成确定任务的人机之间的信息交换过程。 交互媒体 是指用户和计算机进行人机交互的工具。一般可以分为输入媒体(人向计算机)和输出媒体(计算机向人) 用户友好性 是指用户操作系统使用系统时的主观操作的复杂性,如果主观操作复杂性越低,及系统容易被使用,则说明用户友好性越好 20世纪最伟大的人机界面装置 扩音器 按键式电话 方向盘 磁卡 交通指挥灯 遥控器 阴极射线管 液晶显示器 鼠标/图形用户界面 条形码扫描器 人机界面的基本特性 交互的启动者 主动发起交互的一方 计算机启动的交互,用户启动的交互,混合启动的交互 交互系统的灵活性 系统能用不同的交互方式去完成某一特定目标 能适应各类用户的需要、可以根据需要定制或修改交互方式 按照需要提供不同详细程度的系统响应信息 人机界面的基本特性 交互系统的复杂性 是指系统的规模和组织的复杂程度。 交互系统的能力 是指交互形同对每一用户命令所能完成的工作量。 交互系统的信息提交量 (反馈:提示信息,帮助信息,出错信息,运行结果信息等) 人机界面的基本特性 交互系统的透明性 (支持用户开发已执行的系统模型,可以预测系统的行为,可以由用户选择修改交互结构和交互方式) 交互系统的一致性 是指

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