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- 2016-08-13 发布于湖北
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第2章 类和对象 2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的声明和对象的定义 2.3 类的成员函数 2.4 对象成员的引用 2.5 类和对象的简单应用 2.6 类的封闭性和信息隐蔽 2.1面向对象程序设计方法概述 对于规模比较小的程序,程序员可以直接编写出一个面向过程的程序,能详细地描述每一瞬间的数据结构和对其操作的过程。但是当程序规模越来越大,面向过程的程序语言就显得力不从心,面向对象程序设计语言就应运而生,C++ 就是其中的一个成员。 2.1.1 什么是面向对象的程序设计 2.1.2 面向对象程序设计的特点 2.1.3 类和对象作用 2.1.4 面向对象的软件开发 2.1.1什么是面向对象的程序设计 面向对象的程序设计的思路与人们日常生活中处理问题的思路是相似的。一个复杂的事物总是由许多部分组成的。例如,一辆汽车是由发动机、底盘、车身和车轮等部件组成。 当人们生产汽车时,不是先设计和制造发动机,再设计和制造底盘,然后设计和制造车身和车轮,而是分别设计和制造发动机、底盘、车身和车轮,最后把它们组装起来。这就是面向对象的基本思路。 1. 对象 客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象。对象可以是自然物体,也可以是社会中的一种组织结构(班级、系、学校)甚至一个图形、一项计划等都可以看成对象。复杂的对象由简单的对象组成,例如火车站对象包含售票处、行
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