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风管工程设计资料
風管工程設計資料
●何謂靜壓
於風管系統中,當空氣在風管中流動,對其管壁產生的摩擦力稱之。
●何謂動壓
於風管系統中,當空氣在風管中流動,因風速而產生的壓力稱之。
Pv:動壓 mmAq
v:風速 m/s
g:重力加速度 m/s2
r:空氣比重 kg/m3
●何謂全壓
於風管系統中,當空氣在風管中流動,靜壓力與動壓力之和稱之。
Pt:全壓 Pv:動壓 Ps:全壓
●何謂摩擦阻抗
當流體在風管中流動時,流體與周圍管壁之間所產生的摩擦,此摩擦的現象變成一種阻抗力。
●何謂局部阻抗
空氣在風管中流動時,風管若有彎頭,三通或斷面變化時,導致空氣氣流狀態改變而產生阻抗稱之。
●風管設計法有那些
風管設計有三種方法:a.速度法 b.等摩擦法 c.靜壓再得法
a.
速度法:
此法設計風管,首先選擇開始風速,依所需風量查表得圓形風管尺寸與摩擦損失。因此設計者需自行決定各段風管風速,才能查表得知圓形風管尺寸與摩擦損失。所以此法需要豐富的設計經驗與知識,一般很少採用此設計法。
b.
等摩擦法:
此法是將全部風管假設每一點皆有相同的單位長度之摩擦損失來計算風管大小,此法設計簡單,但風量平衡效果差,需要在 各分支風管加裝風量調整器,以平衡調整風量。
c.
靜壓再得法:
此法係利用每一段分支風管風速減低後,會使靜壓再增加,此增加靜壓量剛好抵消後段風管產生之摩擦損失。因此每段分支風管其阻抗皆相同,其系統風量即可平衡風量。
●高速與低速風管區分
高速與低速風管分別為以風速為區分,風速在15 m/s以下,稱為低速風管15m/s 以上為高速風管。以壓力區分時,低壓風管壓力為3inWG以下、中壓風管為3~6 inWG、高壓風管為6~12inWG。
●何謂風管寬 x 高比值
風管寬高比值為風管長邊與短邊之比率;寬高比在設計風管時是個很重要的考慮因素,寬高比值太大會增加鐵皮厚度與工程成本,因此設計時需控制一定寬高比值。
●風管風速於設計考量上如何
風管風速會影響風管尺寸,摩擦阻抗與噪音振動。
風速增大時其風管尺寸較小,但其摩擦阻抗與噪音皆增大,因此各種場所風速之訂立可參考下表:
低速風管最大風速參考表
適用場合
控制因素–噪音
主風管 FPM
控制因素–風管摩擦率
主風管
支風管
供風 FPM
回風 FPM
供風 FPM
回風 FPM
住宅
600
1000
800
600
600
套房
旅館臥室
醫院病房
1000
1500
1300
1200
1000
辦公室
會客室
圖書館
1200
2000
1500
1600
1200
戲院
大禮堂
800
1300
1100
1000
800
一般辦公室
高級餐廳
高級百貨店
銀行
1500
2000
1500
1600
1200
普通百貨店
自助餐廳
1800
2000
1500
1600
1200
工廠
2500
3000
1800
2200
1500
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