- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
EDA何燕09349105半成品
EDA技术课程设计
课题:拔河游戏机的设计
系 别: 电气与电子工程系
专 业: 电子信息工程
姓 名:xx
学 号:xx
指导教师: xx
河南城建学院
2012年月日
目 录
一、设计目的 1
二、设计要求 1
三、总体设计方案要求 1
1、设计的总体原理 1
2、设计内容 1
四、EDA设计与仿真 2
1、秒计时器模块 2
2、分计数器模块 4
3、时计数器模块 6
4、分频器模块 8
5、扫描电路模块 9
6、译码显示器模块 11
7、系统设计 13
五、硬件实现 16
1、硬件实现步骤 16
2、硬件实现结果 16
六、设计总结 18
七、参考文献 18
八、设计生成的电路总图 18
设计目的
通过设计一个简易拔河比赛游戏机
熟练掌握EDA软件QUARTUS II的使用方法;
能利用EDA软件QUARTUS II进行一个电子技术综合问题的设计;
(3)掌握FPGA系统各种外围接口的灵活运用,培养实验的仿真及下载技能。
(4) 掌握按键分配、CLOCK调用、LED数码管等外围接口的Verilog HDL语
言编程;
(5)通过软件编程和仿真理解并体会VHDL语言的常用编写语言和语法规则 ;
(6)培养分析、寻找和排除电子电路中常见故障的能力;
二、设计要求
1、设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用7个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,
亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示双方按键的次数。
三、总体设计方案本电路要求使用个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按次,亮点移动一次。亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。最后用数码管显示由设计内容可知,首先需要一个十进制的计数器,用于对双方按钮的次数计数,并通过显示在数码管上。其次,显视控制部分设计要求在发光二极管上显示游戏状态,双方每按十次,亮点向先按十次移动一次,对脉冲进行计数,每十次移一位。需接入一个清零端 ,用于复位。再次,运用VHDL程序语言进行各个模块的程序编写,控制电路的正常运行。最后,将以上程序组装起来,就可得到所需要的拔河游戏机秒计时器(second)library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
entity second is
port(clk,reset:in std_logic;
sec1,sec2:out std_logic_vector(3 downto 0); cin:out std_logic);
end second;
architecture second1 of second is
signal sec1_t,sec2_t:std_logic_vector(3 downto 0); ---------秒计数器的中间信号;
begin
process(clk,reset)
begin
if reset=1then
sec1_t=0000; ----------复位信号为1时秒信号复位;
sec2_t=0000;
elsif clkevent and clk=1then
if sec1_t=1001then
sec1_t=0000; ------秒计数器的个位为9时变为0;
if sec2_t=0101then
sec2_t=0000; ------秒计数器的十位为5时变为0;
else
sec2_t=sec2_t+1; -----秒计数器的十位不为5时加1;
end if;
else
sec1_t=sec1_t+1; -----秒
文档评论(0)