第三章(栈).pptVIP

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第三章(栈)

第3章 栈和队列 本章主要介绍以下内容: 栈的概念、存储结构及其基本操作 队列的概念、存储结构及其基本操作 栈与队列的应用举例 3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 队列 3.4 队列的应用举例 栈的示例图 栈的顺序存储结构(顺序栈) 顺序栈:是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,通常用一维数组存放栈的元素。设“指针”top指示栈顶元素的当前位置或后一空位置(下标)。 顺序栈的几种情况 基本操作算法: ⑴ 置空栈:首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *SSInitiate() { SeqStack *s; s=(SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack)); s-top= 0; return s;} ⑵ 判空栈 int SSIsEmpty (SeqStack *s) { if (s-top= = 0) return 1; else return 0; } ⑶ 入栈 int SSpush (SeqStack *s, ElemType x) { if (s-top= =MAXSIZE) return 0; /*栈满不能入栈*/ s-data[s-top]=x; s-top++; return 1; } ⑷ 出栈 int SSpop (SeqStack *s, ElemType *x) { if (s-top==0 ) return 0; /*栈空不能出栈 */ s-top--; *x=s-data[s-top]; return 1; } ⑸ 取栈顶元素 int SSGetTop(SeqStack *s,int *x) { if ( s-top==0 ) return 0; /*栈空*/ *x=s-data[s-top-1]; return 1; } 以下几点说明: 1. 对于顺序栈,入栈时,首先判断栈是否满了,栈满的条件为:s-top= =MAXSIZE,栈满时,不能入栈; 否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。 2. 出栈和读栈顶元素操作,先判断栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。 共享栈 为了充分利用栈的空间,采用多个栈共享同一空间。 共享栈用一个大数组表示。 两个栈共享一个数组的数据结构定义如下: #define MAX 100 typedef struct { int data[MAX]; int top1,top2; }SStack2; 共享栈的基本算法 初始两个栈为空栈 SStack2 *SS2Initiate() { SStack2 *s; s=( SStack2 * )malloc(sizeof(SStack2)); s-top1= 0; s-top2=MAX-1; return s; } 共享栈的基本算法 栈1进栈 int *SS2Push1(SStack2 *s,int e) { if(s-top1s-top2) return 0; s-data[s-top1]=e; s-top1++; return 1; } 共享栈的基本算法 栈2进栈 int *SS2Push2(SStack2 *s,int e) { if(s-top1s-top2) return 0; s-data[s-top2]=e; s-top2--; return 1; } 共享栈的基本算法 栈1出栈 int *SS2Pop1(SStack2 *s,int *e) { if(s-top1==0) return 0; s-top1--; *e=s-data[s-top1]; return 1; } 共享栈的基本算法 栈2出栈 int *SS2Pop2(SStack2 *s,int *e) { if(s-top2==MAX-1) return 0; s-top2++; *e=s-data[s-top2]; return 1; } 栈的链式存储 若是栈中元素的数目变化范围较大或不清楚栈元素的数目,就应该考虑使用链式存储结构。人

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