Harvest simulator 020311.docxVIP

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  • 2016-08-24 发布于河南
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Harvest simulator 020311

Harvest simulator模型说明模型简介丰收仿真模拟了三个不同在丰收时使用的设备(收割机、谷物车和卡车)之间的关系。丰收仿真设计用来解释丰收作物相关的逻辑动态并使用户能够看到优化设备之间的交互作用的复杂度。该模型从收割机在北部开始。一旦料斗装满了,收割机将会停止运作。模型要求用户在收割机工作的时候控制谷物车和卡车的动作。谷物车可以开到收割机处,或者到卡车出卸货。卡车能够到空地或者到容器处卸货。系统的容量设置如下:收割机-300英斗,谷物车-1000英斗,卡车-2500英斗。建模步骤第一步:创建模型,此模型采用Agent based方法进行建模。第二步:创建模型的四个角色。新建四个Active Object Class,分别命名为Cart、Combine、Truck和Stock,分别用来模拟谷物车、收割机、卡车和存储装置。其中的Cart、Combine、Truck在其设置界面勾中Agent选项,使之可以设定各自的属性。设置main。将新建好的Cart、Combine、Truck和Stock拖入到main界面中。并将stock命名为bin。设置Stock属性。Stock类是模拟谷物车、收割机和卡车的装载量。拖入四个Parameter,分别命名为Capacity、InFlow、OutFlow和VInitial,类型为double,初始值为100、0、0和0,前三个变量的On c

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