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- 2017-06-07 发布于重庆
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滚动的齿轮操作步骤
制作步骤
运行Flash CS3,新建一个文档。
选择“修改”|“文档”命令,打开“修改属性”对话框,在“尺寸”文本框输入宽400像素,高300像素,背景颜色选择一种蓝色,单击“确定”按钮,属性修改完成,如图1所示。
图1
选择“插入”|“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入“齿轮”,“类型”选择“图形”,单击“确定”按钮,创建一个图片元件,如图2所示。
图2
进入“齿轮”元件编辑区,使用工具栏中的铅笔工具和椭圆工具,绘制如图3所示的齿轮。
图3
返回“场景1”,选择“窗口”|“库”命令,打开“库”面板,从“库”面板中将“齿轮”元件拖入舞台中。调整位置和大小,使之与舞台相适应。选择第60帧,右击,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。打开“属性”面板,“补间”设置为“动作”,“旋转”设置为“顺时针”、“1次”,如图4所示:
图4
单击“插入图层”按钮,插入图层2,从“库”面板中把“齿轮”元件拖入舞台中,和步骤(5)相同,同样建立动作补间动画,注意这里设置“旋转”为“逆时针”、“1次”,如图5所示。
图5
上面已经建立了一个比较好的齿轮运动动画,按键盘上Ctrl+Enter键测试,效果如图6所示。
图6
选择“窗口”| “公用库”|“按钮”命令,打开“库-按钮”面板,如图7所示:
图7
在“库-按钮”面板中,找到Playback类别的按钮,双击Playbac
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