- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
浅谈3Dmax在人头建模中的方法与技巧.doc
浅谈3Dmax在人头建模中的方法与技巧
【摘要】人体及人体器官的3D模型在医学教学等许多领域中均有重要的应用,而其中相对复杂的建模部位即是头部的建模,而3DMAX是一种当今占主流地位的三维建模软件,用其建出的头部模型也相当形象生动。现今,流行的3DMAX头部建模方法有几种。但无论在哪种建模过程中均有一些重要的技巧,笔者在研究比较了3D常用方法中的两种头部建模方法后,总结了一些头部3D建模的技巧。本文将对建模方法加以简述,着重分享头部建模过程中的技巧。
【关键词】头部建模;3dmax;多边形建模;FFD;NURBS;焊接;挤出
Abstract:3D model of human body and organs of the human body have important applications in many fields such as medicine,teaching,and the modeling part of relative complex is the head of the modeling,and 3DMAX is one of the dominant position of 3D modeling software,with the construction of the head model is quite vivid image.Today,there are several popular 3DMAX head modeling method.But regardless of which kind of modeling process has some important techniques,the author compares the kinds of head modeling method 3D method used in research,summarizes some head 3D modeling skills.
Key words:Head modeling;3dmax;Polygon;FFD;NURBS;Weld;Extrued
人头的模型在虚拟人体等许多领域中均有重要的应用,它亦是人体三维立体模型中不可缺少的部分。因此如何建好头部的三维立体模型也显得尤为重要。目前,流行的三维建模工具有许多,比较常用的如3Dmax、Maya等等。以往常用的建模方法有利用NURBS建模器Rhino建模和可编辑多边形建立人头模型,而最近也比较流行一种参照导入人头图片用样条线勾画五官而后逐步建模的方法。这里,仅针对3Dmax2010利用上面提到的后两种方法建立头部模型做以分析,本文将测重于过程中的技巧总结。
1.常用的头部建模方法
1.1 多边形建模方法
在使用这种建模方法建头部模型之前,一定要先了解头部的比例以及骨骼特征和肌肉的走向,这是建好头部模型的必要条件。
1.1.1 步骤概述
这种方法主要是通过在前视图中创建一个段数为“8”的球体,并将其转化为“可编辑多边形”。选择最下面的四个面进行“挤出”命令生成颈部和眼部;使用“切割”工具在“前视图”中在适当的位置分别切割出眼睛和嘴的形状;调整鼻子部位正中间的线进行挤出,调整周边的点及线的位置生成鼻子的效果。最后选择“涡轮平滑”命令进行查看效果并适度调整。
1.1.2 注意事项
(1)嘴部与眼部的由于动画比较频繁,所以布线一定要是环型的。
(2)如果选择“对称”的方式建头部模型可以省时省力,效果更佳,但注意此时中间点的X轴坐标必须为0,否则在“对称对象”作用下,头部很可能要出现破洞。
1.2 导入图片法
这种方法适用于不太了解模型的比例,可以利用导入的图片作为参考。
1.2.1 步骤概述
先在前视图中导入一张人头图片,该图片中最好同时具备人物正面和侧面以及45度角的图片。分别在眼睛、鼻子、嘴和耳朵的位置用画 “线”的方法勾画出五官的轮廓,并将其转化为可编辑多边形。而后可使用“FFD”命令或“软选择”命令来调整它们的弧度。用挤出边的方式画出头的外轮廓。按参考图的肌肉线条适当选择一条边将五官通过“桥”的命令连接起来,同时可时将整体头部模型的“洞”进行“封口”命令。后脑根据参考图用挤出边的方式画出大致轮廓后桥接再封口即可。最后同样选择“涡轮平滑”的命令查看并修改。
1.2.2 注意事项
(1)这种建模过程中,一定要经常变换角度调整各器官前后位置。
(2)为了防止在操作中误选中作为参考图的平面对象,可以将其全选后冻结。冻结后往往会出现平面呈现灰色,而导入的参考图片丢失不见的现象。为了避免这一现象,应在冻结平面对像之
您可能关注的文档
最近下载
- Unit 7 What’s the highest mountain in the world教学设计-教案.docx VIP
- 《高中思想政治》(必修1)课程纲要.doc VIP
- 基于国家智慧教育云平台的移动学习环境下的学生自主学习习惯养成研究教学研究课题报告.docx
- 高中思想政治新旧课程比较研究.pdf VIP
- 高一的语文专题训练—辨析并修改病句练习题.docx VIP
- QC成果-浙江中烟技术中心:ZJ112卷烟机VE循环风冷却系统的研制.pdf VIP
- YYT 0472.2-2004 医用非织造敷布试验方法 第2部分 成品敷布.docx VIP
- 猪促黄体生成素的重组表达载体、重组细胞株、制备方法.pdf VIP
- 智慧社区规划设计方案.ppt VIP
- 中压岸电AMP系统的安全操作及管理.pptx
原创力文档


文档评论(0)