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浅谈数字绘画技术对二维动画制作的影响.doc
浅谈数字绘画技术对二维动画制作的影响
摘 要:随着科技飞速发展,数字绘画技术的成熟,为二维动画制作提供了坚实的基础,数位板把传统二维动画制作从纸上解放出来,通过数字技术制作可以更加高效地制作二维动画影片,增强动画的视觉效果,数字绘画艺术为二维动画制作提供了便捷的技术环境,在方方面面都推动了二维动画制作的发展;但是也带来了很多缺失,有待改进。
关键词:数字绘画;二维动画;技术
数字绘画技术又称为CG(ComputerGraphic),数字绘画技术的表现形式呈现多样性,广泛应用于电影电视、游戏美术设计、动画设计、数字广告设计、海报招贴设计等。数字绘画技术为艺术家进行创作提供了全新的创作手段。随着科技飞速发展,数字绘画技术的成熟,数字绘画技术已经广泛的应用于二维动画创作,现在的二维动画设计师大多数运用数字绘画技术高效快速的进行动画创作,由于数字绘画技术大大的提高了二维动画制作的工作效率,丰富了动画的表现手法,同时也是一种具有鲜明特色的艺术表现形式,把传统的二维动画制作从纸上解放出来。快速的推动了动画技术的发展。
1 数字技术在二维动画制作中的应用
早期比较传统的二维动画创作方式是使用一张张静止的、连续动作的画面,通过逐格拍摄或者扫描进入电脑,以每秒24帧或25帧进行编辑播放从而形成动画的效果。而数字绘画技术以电脑为平台,以动画软件为载体,直接在电脑上进行动画的创作,大大的提高了工作效率增强了动画的表现力,节约了动画的制作成本。
美术设计对于一个动画影片来说是非常重要的,从《喜羊羊灰太狼》到《摩尔庄园》,再从《岳飞传奇》到《小鲤鱼历险记》等片子中都有很经典的角色动画造型设计,其中可爱的造型设计,唯美的场景设定令人印象深刻。无论是商业动画还是原创实验动画制作,都不能忽略造型的重要的性,在传统的二维动画制作中,角色设计和场景设定大多都是手绘的,而现在有了数字绘画软件的出现,使用Painter、Flash等绘画软件结合数位板可以很轻松的模拟出传统手绘的素描、油画、水彩等艺术表现手法,可以很好的完成二维动画制作的前期准备工作,大大的提高了工作效率和画面效果。
二维动画设计的主题是动画,所以原画设计对于动画设计来说是属于核心技术,动画片中动的好坏都是靠它实现的。传统的原画制作是依附在拷贝透台上,按照分镜剧本要求,结合运动规律的知识以及原画师的经验和技巧进行设计绘画。想观察最终效果都得反复的翻页或者扫描进电脑内进行检查,耗时耗力。
传统的二维动画在绘制原画时如果遇到需要修改的原画时,需要使用动检仪进行总检,发现错误需要退回相对应的工作者进行修改,数字绘画技术的发展,为原画设计提供了扎实的根基,很多软件都可以实现以前在透台经行原画设计的技术。其中TBS软件最为快捷方便,它的兼容性很强,在绘图上完全是传统手绘动画的生产模式,在软件完成一组原画动作后,能马上对其进行检查动作的流畅,是否符合原画要求,是否能表现动画角色的姿态等问题,并能及时更正修改。数字化的生产模式,修改删除错误的原画动作以及检查动作十分直观。
通常在纸上进行角色动作设计时需要原画师依靠自己丰富的制作经验和导演的讲戏,一张张的反复比较翻页进行动作检查,对每张角色的动作及比例要无数次的检查和比对,常常耗费大量的时间用于角色动作的修改和比例的调整。而数字绘画技术里针对二维角色动作的设计开发出了骨骼绑定的概念,通过骨骼绑定角色的相关控制点,使用时间轴添加关键帧进行动画制作。通过Flash的骨骼绑定可以使一个二维的静止的动画角色做出丰富的动作表演,保证了形体的准确性和造型的比例统一,合理的应用数字技术可以大大的节约了原动画的中间画制作时间。
使用数字技术对二维动画创作的影响还体现在后期合成上,使用后期合成软件AffterEffects可以很快捷的把运动的角色动画和场景根基分镜的要求分层叠加制作,利用丰富的特效功能可以实现很多传统手绘无法完成的效果,通过图层之间的属性与位置变化来实现画面的空间感和视觉效果,对于时间的把握可以通过时间轴来进行直观的观察和修改,镜头与镜头之间的衔接可以随时更改变化,与传统二维动画用胶片来进行合成的方式来进行比较,数字绘画技术更加直观、方便,大幅度的降低了制作成本,提高了工作效率。
2 数字化的设计制作平台对动画制作的影响
数字化的设计制作平台对动画设计的制作方式来说可以是一个革命性的改革。传统的二维动画制作需要使用大量的纸张、画笔、透台。工作形式以团队合作为主,涉及绘画工作分工种类很多,场景设计、原画设计、动画设计、描线上色、扫描、后期合成等。可以说制作一部动画作品需要在前期投入大量的资金投入用于耗材和各个动画制作环节的协调工作。而数字绘画技术的出现就很好的解决了这方面的问题,在进行无纸动
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