浅谈小学信息技术自主课堂的活动设计.docVIP

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  • 2016-10-06 发布于北京
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浅谈小学信息技术自主课堂的活动设计.doc

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浅谈小学信息技术自主课堂的活动设计   摘要:《基础教育课程改革纲要(试行)》中指出:“教师在教学过程中应与学生积极互动、共同发展,要处理好传授知识与培养能力的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习。”这就要求学生必须由维持性学习向自主创新学习转变。   关键词:小学信息技术 自主学习 活动设计   自新课程改革实施以来,实现了教学方式和学习方式的重大变革,初步改变了长期以来学生被动地接受知识的状况,注重了学生自主学习能力的发展。而且,信息技术课程本身为我们提供了一个交互、友好、开放的实践环境,非常适合学生自主学习。笔者在小学信息技术课堂上尝试开展了一些活动,以下是对活动设计的一点思考。   一、游戏引领,提高自主课堂趣味性   这种主动学习活动是根据小学生喜欢游戏、喜欢玩的特点而设计的,也是在学生刚开始学习信息课时最常使用的一种活动形式,可使学生乐于接受知识,积极参与课堂教学。   三年级学生初次接触信息课,对电脑充满了好奇与期待,但对计算机操作较生疏,对键盘等常用输入、输出设备较陌生。如何让他们尽快地掌握,我想没有比玩效果更好的了。鼠标的五项操作容易掌握,如果没有设计好,会让学生觉得枯燥无味,于是,我设计了“设置桌面属性”这一教学活动。我先让学生观察教师的桌面与自己的不同之处,激

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