课程设计报告示:迷宫求解.docVIP

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课程设计报告示:迷宫求解

安徽建筑大学 课 程 设 计 报 告 课程名称: 数据结构与算法课程设计 题 目: 迷宫求解 院 系: 数理系 专 业: 信息与计算数学 班 级: 学 号: 姓 名: 时 间: 目 录 一 、需求分析 2 1. 问题描述: 2 2. 基本要求 2 二、 概要设计 3 1. 数据结构 3 2. 程序模块 3 3. 算法设计 5 三、详细设计 7 1. 数据类型定义 7 2. 函数实现代码 7 3. 函数之间的调用关系 7 四、调试分析 7 五、用户手册 8 六、测试结果 8 七、参考文献 9 八、附录 10 迷宫求解题目: 以一个m×n长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍,设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。(1)以二维数组存储迷宫数据;(2)求得的通路以二元组( i , j )的形式输出,其中(i, j)指示迷宫中的一个坐标。 一 、需求分析 1. 问题描述: 在迷宫中求出从入口到出口的路径。经分析,一个简单的求解方法是:从入口出发,沿某一方向进行探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路返回,换一方向再进行搜索,直到所有可能的通路都探索到为止。即所谓的回溯法。 求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫时,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在求迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。 假设“当前位置”指的是“在搜索过程中某一时刻所在图中某个方块位置”,则求迷宫中一条路径的算法的基本思想是:若当前位置可通,则纳入当前路径,并继续朝“下一位置”探索,即切换“下一位置”为“当前位置”,如此重复直至到达出口;若当前位置“不可通”,则应顺着“来向”退回到“前一通道块”,然后朝着除“来向”之外的其他方向继续探索;若该通道块的四周四个方块均“不可通”,则应从“当前路径”上删除该通道块。所谓“下一位置”指的是“当前位置”四周四个方向(东、南、西、北)上相邻的方块。 假设以栈S记录“当前路径”,则栈顶中存放的是“当前路径上最后一个通道块”。由此,“纳入路径”的操作即为“当前位置入栈”;“从当前路径上删除前一通道块”的操作即为“出栈”。#define StackSize 100 //假定预分配的栈空间最多为100个元素 ? typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符 ? typedef struct{ ????? DataType data[StackSize]; ????? int top; ???? }SeqStack;(1) 置栈空 ? void InitStack(SeqStack *S) ??? {//将顺序栈置空 ? ????? S-top=-1; ??? } (2) 判栈空 ? int StackEmpty(SeqStack *S) ??? { ??? ??? return S-top==-1; ??? } (3) 判栈满 ? int StackFull(SeqStack *SS) ???? { ?????? return S-top==StackSize-1; ???? } (4) 进栈 ? void Push(S,x) ???? { ?????? if (StackFull(S)) ???????????? Error(Stack overflow); //上溢,退出运行 ?????? S-data[++S-top]=x;//栈顶指针加1后将x入栈 ???? } (5) 退栈 ? DataType Pop(S) ??? { ????? if(StackEmp

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