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51CTO学院Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)
Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)适用人群中级IT从业人员课程简介了解世界顶级的3D引擎Unity 吗?? 继文学、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏曲、电影这八大艺术形式之后,电子游戏被称为“第九艺术”也在逐渐被人们所接受。根据国外游戏开发者组织GunGame Developer2013年统计共有超过半数以上的研发团队采用Unity游戏引擎。 CSDN 2013年11月22日 报道 “日本手游收入榜50%的手机游戏用Unity 研发”。2013年5月22日CSDN 报道了北京著名手游企业“蓝港在线”是怎样月营收2500万的基于Unity引擎的《王者之剑》作品。2014年03月27日CSDN刊登署名文章: “开发者薪资调查:游戏行业问鼎开发者收入榜”!?课程目标: 本进阶篇涵盖: NGUI插件技术、射线、Native 2D技术开发、音频封装核心类、预加载、对象缓冲技术、Unity 源代码管理(Asset Server)技术等等。。。 游戏实战开发高级篇--射击类型(复杂项目框架搭建、NGUI界面开发技术、3D数学运用、路径烘焙、敌人AI、异步场景转换技术、射线与摄像机高级属性运用等), 通过本系列课程(入门、基础、中级、进阶)的学习真正做到无基础到游戏开发高手的人生蜕变! 你准备好了吗??适合对象: 【初级游戏研发人员或者中高级学员】?学习条件: 【学习完本系列课程中级篇学员,或者有一定Unity知识以及扎实脚本基础学员】? 为更好的服务大家、进一步做好已付费学员以及广大Unity爱好者的求知欲望、解答学习过程中的疑难问题、扫清学习障碍... 请大家加入如下群,加群请说明51CTO学员名称。QQ群:3223 79439课程1/lesson/id-42557.html \t _blank第26天_第1节课_NGUI环境建立[免费观看]19分钟为更好的服务大家、进一步做好已付费学员以及广大Unity爱好者的求知欲望、解答学习过程中的疑难问题、扫清学习障碍... 请大家加入如下群,加群请说明51CTO学员名称。 QQ群:3223 794392/lesson/id-42558.html \t _blank第26天_第2节课_NGUI基本控件功能与屏幕自适应特性介绍[免费观看]41分钟3/lesson/id-42561.html \t _blank第26天_第3节课_NGUI中OnClick事件机制[免费观看]33分钟4/lesson/id-42567.html \t _blank第26天_第4节课_NGUI中面板层深的机制[免费观看]17分钟5/lesson/id-42568.html \t _blank第26天_第5节课_NGUI反向推送机制(委托事件机制的原理[免费观看]22分钟6/lesson/id-42584.html \t _blank第26天_第6节课_NGUI动画实现与内部教程介绍25分钟7/lesson/id-42585.html \t _blank第27天_第1节课_生化危机_项目需求介绍与框架搭建综合资源导入47分钟8/lesson/id-42586.html \t _blank第27天_第2节课_生化危机_开始场景NGUI建立滑动Panel定义21分钟9/lesson/id-42587.html \t _blank第27天_第3节课_生化危机_开始场景_背景与主面的建立29分钟10/lesson/id-42632.html \t _blank第27天_第4节课_生化危机_开始场景_增加音量大小控制面板26分钟11/index.php?do=lessonid=42636 \t _blank第27天_第5节课_生化危机_开始场景_滑动面板滑动原理初步23分钟12/index.php?do=lessonid=42648 \t _blank第27天_第6节课_生化危机_开始场景_完善滑动面板滑动38分钟13/index.php?do=lessonid=42652 \t _blank第28天_第1节课_生化危机_开始场景_完善滑动面板与旋转动画24分钟14/index.php?do=lessonid=42654 \t _blank第28天_第2节课_生化危机_开始场景_武器展示面板开发41分钟15/index.php?do=lessonid=42655 \t _blank第28天_第3节课_生化危机_开始场景_第一关卡最后的旋转动画效果17分钟16/index.php?do=lessonid=42671 \t _blank第28天_第4节课_生化危机_开始场景_开发场景转换21分钟17/index.php?do=lessonid=42680 \t _blank第28天_第5节课_生化危机_第一关卡_场景地图开发
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