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实验三 Jaa语言面向对象基础
实验三 Java语言面向对象基础
实验目的
通过编程和上机实验理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握面向对象程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用,了解接口的作用。
实验要求
编写一个体现面向对象思想的程序;
编写一个创建对象和使用对象的方法的程序;
编写一个显示当前日期和时间的程序;
编写不同成员变量修饰方法的程序;
编写不同成员方法修饰方法的程序;
编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序;
编写体现类的多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序;
编写体现接口功能的程序。
实验内容
设计类来描述真实客观世界中的事物,使用类的成员变量来表示事物的属性和状态,使用类的成员方法来提供对成员变量的访问或修改
程序功能:设计一个用来描述汽车的类,使用类的非静态成员变量来表示汽车的车主姓名、当前的速率和当前方向盘的转向角度,使用类的非静态成员方法来表示改变汽车的速率和停车两个操作。
程序源代码如下。
public class EXP3_1 {
private String ownerName; //车主姓名
private float curSpeed; //当前车速
private float curDirInDegree; //当前方向盘转向角度
public EXP3_1(String ownerName){
this.ownerName=ownerName;
}
public EXP3_1(String ownerName, float speed, float dirInDegree){
this(ownerName);
this.curSpeed=speed;
this.curDirInDegree=dirInDegree;
}
public String getOwnerName() { //提供对车主姓名的访问
return ownerName;
}
public float getCurDirInDegree() { //提供对当前方向盘转向角度的访问
return curDirInDegree;
}
public float getCurSpeed() { //提供对当前车速的访问
return curSpeed;
}
public void changeSpeed(float curSpeed) { //提供改变当前的车速
this.curSpeed = curSpeed;
}
public void stop(){ //提供停车
this.curSpeed=0;
}
}
编译源程序。
创建类的对象,使用对象的方法(类的非静态方法)来访问或修改对象的变量(类的非静态变量)
创建类EXP3_1的对象,在调用类的构造函数时指定对象的变量的初始值,以后再使用对象的方法来访问或修改对象的变量的值。
程序代码如下。
public class EXP3_2 {
public static void main(String[] args){
EXP3_1 car=new EXP3_1(成龙,200f,25f);
System.out.println(车主姓名: +car.getOwnerName());
System.out.println(当前车速: +car.getCurSpeed());
System.out.println(当前转向角度: +car.getCurDirInDegree());
car.changeSpeed(80);
System.out.println(在调用changeSpeed(80)后,车速变为: + car.getCurSpeed());
car.stop();
System.out.println(在调用stop()后, 车速变为: +car.getCurSpeed());
}
}
编译并运行,结果如图3.1所示。
图 3.1
Time,实现显示当前日期和时间的功能。
程序代码如下。
import java.util.Calendar;
class Time {
private Calendar t;
private int y, m, d, hh, mm, ss;
Time (){
t=Calendar.getInstance();
y=t.get(t.YEAR);
m=t.get(t.MONTH)+1;
d=t.ge
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