浅谈三维动画短剧的设计与制作.docVIP

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  • 2016-10-14 发布于北京
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浅谈三维动画短剧的设计与制作.doc

浅谈三维动画短剧的设计与制作   摘 要:动画产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了制造业、摄影、艺术、文化、影视、制造业等多种领域。本文主要研究的是三维动画短剧的设计与制作,运用相关软件制作角色与场景,通过后期制作,合成动画短剧,让人了解动画中角色构造与场景搭建是其整体构成中重要的组成部分,并且更深刻的了解场景搭建及后期制作对于一部动画的重要性。采用的主要制作软件是3dmax及Adobe Premiere Pro CS5。   关键词:动画;短剧;设计与制作;3dmax;Adobe Premiere Pro CS5   1 动画剧本的创作   (1)选材。动画短剧是一门源于生活而又高于生活的艺术,因此,在选取题材上要贴近现实,具有现实感。一部有现实感的短剧,观众通过观看能感受到时代的气息,引起发自内心的共鸣。   (2)故事背景。反应现实是剧本现实感的一个基本要求,而创作者本身的现实意识则更能使动画短剧深入人心,展开对现实的反思和对未来的憧憬。   (3)人物形象的创造。动画角色的形象设计是动画片创作的较为重要的一个环节,因此,形象设计一定要定位准确,深入的剖析角色特点,进行立体设计。动画角色的形象是运用美术技法和手段创造出来的,具有体现剧本灵魂的特点。   2 电脑角色动画   动画短剧是一种奇妙的艺术表现形式,是由多种艺术形式构成的,动画角色的设计过程其实就是影视作

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