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第6章 特征建模.doc

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第6章 特征建模

第6章 特征建模 在模型设计的过程中,特征建模也是用得较广泛的,通过特征建模可以完成一些简单模型的创建,这些常用的特征包括长方体、圆柱体、球体、圆锥体、孔、管道、键槽、凸台等。 6.1 设计特征 基本成型特征有长方体、圆柱体、圆锥体、球体,这些特征都是创建模型的基础,对这些创建的模型进行修改就可以达到设计的初步效果,下面分别来介绍各个基本成型特征的应用。 6.1.1 长方体 长方体特征是使用频率最广的特征之一,在“特征”工具条中单击“长方体”按钮,程序弹出“长方体”对话框同时捕获点被激活,如下图所示。 在“长方体”对话框中,程序提供了三种创建长方体的方式。 1、原点、边长 该方式是按块的一个原点位置和三边的长度来创建块体的。利用“捕捉点”工具栏选择或创建需要的点,在“长度”、“宽度”和“高度”文本框中分别输入长方体在X、Y、Z三个方向上的参数后,单击“应用”按钮,即可在指定点完成指定参数的长方体的创建,如下图所示。 工程师点拨——长方体位置的指定 用户在使用该命令创建长方体的时候,如果不指定长方体的位置,程序默认的位置是坐标系原点,用户也可以在绘图工作区中指定一个点来作为长方体的放置点。 2、两个点、高度 该方式是按指定高度和底面两个对角点的方式来创建长方体。 在“长方体”对话框中单击“两个点、高度”按钮,并在高度文本框中输入高度值,再在绘图工作区中分别指定两个点的位置,然后单击“确定”按钮,程序自动在两个点之间创建出一个长方体。 工程师点拨——准确定位点的位置 用户在使用该命令创建长方体的时候,如果需要准确定位点的位置,可以在“选择”工具条中单击“点构造器”按钮,在弹出的“点构造器”对话框中输入点的坐标值,完成后单击“确定”按钮,即可创建一个点。 3、两个对角点 该方式是按指定块的两个对角点位置方式创建块。在“长方体”对话框中单击“两个对角点”按钮,在绘图工作区中依次选取两个点后,在“长方体”对话框中单击“确定”按钮随即生成长方体。 6.1.2 圆柱体 使用该命令可以创建出简单的圆柱体。 在“特征”工具条中单击“圆柱”按钮,程序弹出“圆柱”对话框,该对话框包含了两种创建圆柱体的方式:轴、直径和高度、圆弧和高度。 1、按“轴、直径和高度”的方式创建圆柱体 在“特征”工具条中单击“圆柱”按钮,在程序弹出的“圆柱”对话框中“类型”卷展栏设置圆柱的类型为“轴、直径和高度”,再在“属性”卷展栏输入直径值和高度值,再指定矢量方向即可创建出一个圆柱体,如下图所示。 2、按“高度、圆弧”的方式创建圆柱体 该创建方式是根据已有的圆弧半径,然后指定高度来创建圆柱体。 6.1.3 圆锥体 圆锥造型主要是构造圆锥和圆台实体,在“成型特征”工具条中单击“圆锥”按钮,程序弹出“圆锥”对话框,该对话框提供了5种创建圆锥的方式,前4种方法较类似。在对话框中选择一种锥体生成方式,弹出输入锥体的对话框,在对话框中输入参数然后确定即可创建简单的锥体造型。 1、直径,高度 该方式是按指定底部直径、顶部直径、高度以及生成的方向的方法来创建锥体。 在“圆锥”对话框单击“直径,高度”按钮,程序弹出“矢量”对话框要求用户指定矢量方向,指定矢量方向后程序弹出“圆锥”对话框要求用户输入圆锥的参数,输入参数后程序又弹出“点”对话框,在绘图工作区中指定圆锥的放置点,然后单击“确定”按钮即可创建出圆锥体,如下图所示。 2、直径,半角 该方式是按指定的底部直径、顶部直径、半角以及生成方向来创建圆锥。“半角”是指圆锥面与其底部平面之间的夹角。单击该按钮后程序弹出“矢量”对话框要求用户指定矢量方向,完成后在弹出的对话框中输入圆锥的参数,并单击“确定”按钮,程序又弹出“点”对话框要求用户指定圆锥的放置位置,如下图所示。 3、底部直径,高度,半角 该方式是按指定的底部直径、高度参数和半角在指定的位置和方向上创建圆锥。利用此种方式创建圆锥的操作过程与“直径,半角”方式是一样,如下图所示。 工程师点拨——圆锥体高度与半角的关系 用户在使用该命令创建圆锥体的时候,输入的高度值和半角有密切的关系,高度值越大半角值就取小,否则程序会出错不能生成圆锥体。 4、顶部直径,高度,半角 该方式按指定的顶部直径、高度参数和半角在指定的位置和方向上创建圆锥。利用此种方式创建圆锥的操作过程与“直径,半角”方式是一样的。 5、两个共轴的圆弧 该方式是按指定两同轴圆弧的方式创建锥体。单击该按钮后程序要求选取圆锥底圆弧对话框,选取已经存在的圆弧,其半径和中心点分别作为锥体的底圆半径和中心。然后以此方式再选择另一圆弧,第二条圆弧将作为圆锥体的顶部半径和圆心的参考。第二段圆弧必须与前面所选底圆弧同轴线,圆弧选取好后程序立即生成圆锥体,如下图所示。 6.

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