大制作有大市场.docVIP

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  • 2016-10-15 发布于北京
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大制作有大市场   面对智能设备和社交游戏带来的冲击,传统游戏开发商把赌注下在了大制作上,   而这也确实能给它们带来高回报。   花费2.65亿美元,只为开发、推广一款游戏?此前许多分析师曾为Rockstar公司在《侠盗猎车5》上的巨大投入感到担忧,在目前全球视频游戏不景气的背景下,难以想象它该如何收回成本。不过,《侠盗猎车5》在上市后的3天时间里就席卷10亿美元,不仅“回敬”了分析师们的担心,也惊呆了竞争对手。   “《侠盗猎车5》是主机游戏急需的一支强心剂,该游戏的销售占据了美国9月主机游戏收入的50%,比之前任何一款《侠盗猎车》系列的首月销售都高很多。”全球市场调研公司NPD分析师Liam Callahan说,在《侠盗猎车5》的带动下,一直处于萎缩状态的美国游戏零售业出现逆势增长,9月销售额同比增长27%至10.79亿美元,主机和掌机软件销售也同比增长52%至7.54亿美元。   对于游戏开发商来说,这无疑是个好消息。近年来,随着游戏平台的多元化和社交游戏的兴起,传统的视频游戏市场遭受巨大冲击。仅在5年前,提起电子游戏平台,除个人电脑外,不外乎微软Xbox360、索尼PlayStation和任天堂Wii这3款家庭游戏主机。而现在,智能手机和平板电脑的普及已经使电子游戏的概念和之前大不相同,普通用户不需再购买游戏机,通过智能设备便可在应用商店下载游戏,而且大都是免费的

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