课程讲义团康活动带领.doc

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课程讲义团康活动带领

團康3、指令加音樂----快樂向前走、山頂黑狗兄、老人agogo 4、指令式----1234567、漢堡拳、大風吹、1234拍腿、愛的鼓勵 5、遊 戲----小蜜蜂、歌唱遊戲、眉目傳情、撲克牌遊戲、給我tempo 沖:帶領者開場,自我介紹、默契建立等 脫:說明遊戲方式,呈現在大家面前,遊戲進行 泡:隨臨場狀況變化,掌握笑點加深難度、加快、改變對型等 蓋:遊戲的收尾,分勝負、名次,可用處罰、獎賞 送:利用掌聲或歡呼結束遊戲,並引導帶入下一個活動 二、活動帶領內涵 活動三意:_______、_______、_______。 1、團康遊戲類型介紹 a、分組競賽型: 以分組方式進行,完成交付任務,強調競爭,從競爭中學習,所以必須給予明確遊戲規則、遊戲目標、加分標準等。 b、主持人帶領型: 這是以主持人為主的進行方式,透過主持人誇張逗趣接近表演的方式,吸引被帶領者目光,而跟隨進行。 c、單一小組操作: 單一小隊10人左右操作的小型團體遊戲,使用時機在小隊建立、強化小隊感情,也可深入凝聚小隊共識。 d、互動型: 不管參與的人數多寡,分成兩人一組來進行活動,中間過程也會交換夥伴,以增加遊戲的變化性和趣味性,甚至結尾的操作,可以由小團體結合成大團體,達到團隊動力的效果。 2、操作團康遊戲注意事項 a、使用時機及目的 帶遊戲最重要的不是技巧或是對遊戲的熟悉,最重要的應該是今天為什麼要帶這個遊戲,希望被帶領者透過這個遊戲可以達到什麼目的,可能是團隊建立、團隊動力等等,針對不同目的來設計不同的遊戲流程。使用的時機也很重要,在營火晚會帶領的團體遊戲,跟為了暖場所帶領的團體遊戲可能不同,這些都是遊戲帶領者必須事先做的功課。 b、成員組成 回歸到被帶領者身上,他們的身分、年齡、組成份子,這些的不同,會影響活動種類不同,或者是活動的難易度,當然有經驗的帶領者,可以根據狀況隨機應變,不過還是要事先做好調整,才是對活動帶領負責任的態度。 c、場地及器材 對團體遊戲而言場地及器材的限制其實較少,一般來說只要一塊空地即可操作,所以重點是場地的大小是否可容納活動人數,一般來說,以容納該人數牽手圍圈考慮,那操作過程,需要的隊型是馬蹄型、圓型、小隊分組型應該都可以,另外有一種狀況,學員可能有桌椅,在不撤掉桌椅的情況該如何來進行遊戲,當然有沒有擴音設備也是基本要注意的事項。 三、團體遊戲操作技巧 1、製造競爭氣氛 競爭是遊戲學習很重要的關鍵,因為競爭有輸贏,輸贏的不確定性,讓參加者產生鬥志,並從個人的榮譽轉到團隊榮譽,最重要的強化個人的責任感,這些都是團體遊戲很重要的學習過程,所以強調競爭不是目的,是過程,目的是學習,所以帶領者要利用計分方式、處罰、或用言語分化刺激他們,就變得很重要。 2、融入音樂元素 遊戲進行中,氣氛的營造會影響學員參予的程度,音樂的加入,有很大的加分效果,音樂可以用來當背景製造氣氛,或者可以借用音樂的節拍,讓大家可以一致的跟隨,從早期以傳統歌唱,到現在播放歌曲,有不一樣的效果,就看現場器材是否支援等狀況來選擇。 3、增加遊戲變化性 遊戲進行到中後段,一定會因為熟悉而降低新鮮感,未必要將該遊戲結束換一個新遊戲,只要我們能增加遊戲的難度、組成分子、挑戰不同任務或是透過主持人帶領來增加互動,都可以延續遊戲的生命。 四、團康遊戲帶領者 1、熟悉遊戲本身及流程 這是所有在學習遊戲帶領過程,大家一定會叮嚀的,對所帶領遊戲熟悉,學習的開始,可以從模仿開始,看前輩是怎麼帶,也可製作小卡,將遊戲重點寫在上面,以備臨時當機,否則建立已久的信心,一下就垮了。 2、掌握現場,製造話題 一個成功的活動帶領者,不是把活動帶完而已,同樣的活動,不同的人帶,帶不同的團體,應該都有不一樣的狀況,如何在帶領過程,看到現場狀況,可能有人出錯,帶領者可以製造笑點等等,強化錯誤的地方,來達到效果。 SHOW:表現,人嘛!就是想要出風頭,看好戲。只要有人上台,那大家都快樂 MUSIC:有人聽到音樂就會拼命搖頭,有音樂的活動,更能吸引人 MOVE:動,只要是起來跑跳走...,總之只要越動越High MISTAKE:出槌,只要是人就一定會出槌。在加上人喜歡落井下石、棒打落水狗、撥開傷口抹鹽巴的變態天性,使效果完全發揮 WIN:輸贏,葉啟田說:要拚才會贏,為團體榮譽去努力的感覺很棒的 TOUCH:接觸,經由肢體的接觸來解凍,充分利用身體的致命吸引力 OTHERS:默契、形象、道具、掌聲、笑點等 3、隨時準備救命小活動 活動帶領過程會出現什麼狀況沒人知道,永遠準備幾個口袋小活動已備不時之需,可能是笑話、腦筋急轉彎或是串場小遊戲,讓被帶領者絲毫察覺不到有突發狀況,以為一切都在掌握當中,或是一切都是安排好了,那就成功了。 吳俊叡【Natureman內搓曼】 聯絡方式:0920-508682natur

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