2012 DICE八大经典要事.docVIP

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  • 2017-06-11 发布于北京
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2012 DICE八大经典要事   新年第一期,就连咱这个插科打诨,极不靠谱的栏目也要有一次正经的时候了。虽然这很难,但是我争取在这一期里坚持一下,当个不那么贫嘴的人。这一期的内容很简单,在过去的一年里《DICE》这本杂志从无到有也折腾了不少事出来,在这里咱们就盘点一下,由编辑部内部评选出人气最高的2012《DICE》八件大事以及它们背后的秘闻。   壹   无到有杂志创刊,   抢眼球克总出恭。   第一个激动人心的时刻毋庸置疑就是创刊号诞生之时,因为本着想做一本与众不同的桌游杂志这个出发点,所以一开始妹子这样的封面主题就被无情地抛弃了。最后几轮筛选“克苏鲁神话”打败了“龙枪系列”荣登创刊,封面也就自然确定为克苏鲁。蹲在厕所里的克苏鲁确是封面画家的提议,但很少有人知道那厕所是实景取材自《DICE》设计总监家里,而被文字挡住的地方其实还有一朵可爱的镇厕小花。   贰   初生牛顶出国门,   英格兰战锤咆哮。   由于《DICE》的定位是一本桌游文化读物,既然是文化,那就不能局限在就游戏论游戏,如何更多展现游戏背后的方方面面是重要的问题。介绍采访国外厂商就是一个重要的方面,尤其是那些在国际上有影响有实力的成功外国游戏企业。然而在创刊前连一本样刊还没有的时候要采访这些外国企业,这可能吗?抱着要么不做,要做就做最好的心态,我们直接选定了英国战锤游戏的母公司Game Wo

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