- 5
- 0
- 约2.98千字
- 约 26页
- 2016-10-19 发布于北京
- 举报
^网游广告植入
IGA(In-game advertising ) 网络游戏 英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。 优点 集中度高,广告发布的针对性强 到达率高,传播效果较为理想 独特的体验 便于互动推广营销--《魔兽世界》游戏与可口可乐的营销合作 品牌信息互动传播 集中度高,广告发布的针对性强 网络游戏的主要玩家群一般为18—30岁的年轻人。明确的广告诉求对象 受众集中度高,针对性强,网络游戏玩家的分布有着鲜明的地域性 玩家在注册时必定要留下详尽而准确的用户资料,这在无形中就形成了十分有价值的资料库 广告发布方式灵活多变 网络游戏广告多以内在形式嵌入游戏的界面或内容,方式隐含而易于让人接受。 (1)根据广告主的产品定制不同形式的网络游戏 奥比岛是一款儿童虚拟网络游戏,奥比岛开和卡夫合作,专门以企业产品为主题和故事线索,开发了大型游戏副本“王子星球”。整个副本都是以合作客户王子饼干为主题设计的,玩家可以在副本中时时刻刻接触到以广告产品为道具、背景的游戏元素。” 基于“王子”产品10款神奇饼干造型,“2010王子开心大冒险——饼干密语”中,10款饼干造型被赋予10
您可能关注的文档
- ^管理道德的案例分析.pptx
- ^米高梅公司案例分析.ppt
- ^粉丝通案例分享与投放优化指导.pptx
- ^精准营销寻找招生突破口(辅导培训班必备).ppt
- ^精准营销理论.pptx
- ^精益生产案例分享.ppt
- ^精神分析评估与诊断(实际案例).ppt
- ^精细化营销介绍及案例(12.04.08).ppt
- ^糖尿病病例分析.ppt
- ^系统与设计1.ppt
- 2026年中国马达驱动机械隔膜计量泵数据监测研究报告.docx
- 2026年八年级生物第二次单元考补考试卷 附答案解析.docx
- 2026年八年级生物第一次月考补考试卷 附答案解析.docx
- 宣贯培训(2026年)《GBT 34770-2017水产品批发市场交易技术规范》.pptx
- 团队执行力培养课件.pptx
- 技术员劳动合同2026年规范.docx
- 2026年八年级生物高频考点期末测试卷 附答案解析.docx
- 宣贯培训(2026年)《GBT 34744-2017规格材及齿板连接性能设计值确定方法》.pptx
- 2026年中国超浓缩干泡地毯清洁剂数据监测研究报告.docx
- 经济法基础2026年考前冲刺卷(含答案).docx
原创力文档

文档评论(0)