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计算机图形学曲线的生成
实 验 报 告
( 2013 — 2014 学年第 二 学期)
课程名称: 计算机图形学
姓 名:
学 院: 理学院
专 业: 物理学光通信
年 级: 2012级
实 验 报 告
2014年 5月 29 日 第 3·4 节 综合 楼 426 号室
进入实验室
时间 进入时仪器
设备状况 离开实验室
时间 离开时仪器
设备状况 机器号 9:50 良好 11:30 良好 32 实验项目名称 生成曲线
实验目的
掌握Bezier曲线的定义生成算法和离散生成算法
实验内容
编写程序,使一个物体沿着一条直线匀速移动。
编写程序,使一个物体围绕屏幕上一点匀速旋转。(可以课后完成)
实验过程:
1、知空间四点P0(200.0,200.0,240.0)、P1(230.0,440.0,240.0)、P2(250.0,40.0,240.0)、P3(280.0,280.0,240.0),根据Bezier曲线的定义编程绘制曲线。
2、知空间四点P0(200.0,200.0,240.0)、P1(230.0,440.0,240.0)、P2(250.0,40.0,240.0)、P3(280.0,280.0,240.0),根据Bezier曲线的离散生成算法(de Casteljau算法)绘制曲线。
实验过程(步骤)及结果(源程序)
一、实验内容1代码
float Base(int i,int n,float t)
{
int k,a=1,b=1;
for (k=i+1;k=n;k++) a=a*k;
for (k=1;k=n-i;k++) b=b*k;
float bh=(float)a/b;
for (k=1;k=i;k++) bh=bh*t;
for (k=1;k=n-i;k++) bh=bh*(1-t);
return bh;
}
void quxian(CDC * pdc,float x[],float y[],int n)
{
pdc-MoveTo((int)x[0],(int)y[0]);
float xx=0,yy=0;
int i=0;
float bb=0;
for (double t=0.05;t=1.000001;t=t+0.05)
{
xx=0;
yy=0;
for (i=0;i=n;i++)
{
bb=Base(i,n,t);//基函数
xx=xx+(x[i])*bb;
yy=yy+(y[i])*bb;
}
pdc-LineTo((int)xx,(int)yy);
}
}
void Cquxian::OnQuxian()
{
CDC *pdc=GetDC();
CPoint cp[4];
float x[]={200,230,250,280};
float y[]={200,440,40,280};
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(225,0,255));
pdc-SelectObject(pen);
quxian(pdc,x,y,3);
// TODO: Add your control notification handler code here
}
void Cquxian::OnQuxian2()
{
CDC *pdc=GetDC();
CPoint cp[4];
cp[0].x=200;
cp[0].y=200;
cp[1].x=230;
cp[1].y=440;
cp[2].x=250;
cp[2].y=40;
cp[3].x=280;
cp[3].y=280;
pdc-MoveTo(cp[0]);
for (int i=1;i4;i++)
{
pdc-LineTo(cp[i]);
}
// TODO: Add your control notification handler code here
}
void Cquxian::OnCancel()
{
// TODO: Add extra cleanup here
CDialog::OnCancel();
}
(1)编辑对话框截图:
(2)实验内容1结果如下:
二、实验内容2代码:
void Cline::OnLine()
{
CDC *pdc=GetDC();
CPoint cp[4];
cp
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