计算机图形学曲线的生成.docVIP

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计算机图形学曲线的生成

实 验 报 告 ( 2013 — 2014 学年第 二 学期) 课程名称: 计算机图形学 姓 名: 学 院: 理学院 专 业: 物理学光通信 年 级: 2012级 实 验 报 告 2014年 5月 29 日 第 3·4 节 综合 楼 426 号室 进入实验室 时间 进入时仪器 设备状况 离开实验室 时间 离开时仪器 设备状况 机器号 9:50 良好 11:30 良好 32 实验项目名称 生成曲线 实验目的 掌握Bezier曲线的定义生成算法和离散生成算法 实验内容 编写程序,使一个物体沿着一条直线匀速移动。 编写程序,使一个物体围绕屏幕上一点匀速旋转。(可以课后完成) 实验过程: 1、知空间四点P0(200.0,200.0,240.0)、P1(230.0,440.0,240.0)、P2(250.0,40.0,240.0)、P3(280.0,280.0,240.0),根据Bezier曲线的定义编程绘制曲线。 2、知空间四点P0(200.0,200.0,240.0)、P1(230.0,440.0,240.0)、P2(250.0,40.0,240.0)、P3(280.0,280.0,240.0),根据Bezier曲线的离散生成算法(de Casteljau算法)绘制曲线。 实验过程(步骤)及结果(源程序) 一、实验内容1代码 float Base(int i,int n,float t) { int k,a=1,b=1; for (k=i+1;k=n;k++) a=a*k; for (k=1;k=n-i;k++) b=b*k; float bh=(float)a/b; for (k=1;k=i;k++) bh=bh*t; for (k=1;k=n-i;k++) bh=bh*(1-t); return bh; } void quxian(CDC * pdc,float x[],float y[],int n) { pdc-MoveTo((int)x[0],(int)y[0]); float xx=0,yy=0; int i=0; float bb=0; for (double t=0.05;t=1.000001;t=t+0.05) { xx=0; yy=0; for (i=0;i=n;i++) { bb=Base(i,n,t);//基函数 xx=xx+(x[i])*bb; yy=yy+(y[i])*bb; } pdc-LineTo((int)xx,(int)yy); } } void Cquxian::OnQuxian() { CDC *pdc=GetDC(); CPoint cp[4]; float x[]={200,230,250,280}; float y[]={200,440,40,280}; CPen pen; pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(225,0,255)); pdc-SelectObject(pen); quxian(pdc,x,y,3); // TODO: Add your control notification handler code here } void Cquxian::OnQuxian2() { CDC *pdc=GetDC(); CPoint cp[4]; cp[0].x=200; cp[0].y=200; cp[1].x=230; cp[1].y=440; cp[2].x=250; cp[2].y=40; cp[3].x=280; cp[3].y=280; pdc-MoveTo(cp[0]); for (int i=1;i4;i++) { pdc-LineTo(cp[i]); } // TODO: Add your control notification handler code here } void Cquxian::OnCancel() { // TODO: Add extra cleanup here CDialog::OnCancel(); } (1)编辑对话框截图: (2)实验内容1结果如下: 二、实验内容2代码: void Cline::OnLine() { CDC *pdc=GetDC(); CPoint cp[4]; cp

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