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Visual Basic.NET程序设计实验实验9 绘制图形 【功能描述】 设计一个能自动在窗口中绘制图形的程序。窗口中不断地自动生成一些图案,并且颜色、线宽不断发生变化。 【实验内容】 1.Graphics、Pen、Brush对象及应用 2.DrawLine()、DrawEllipse()、DrawRectangle()、DrawImage()等画图方法的使用。 3.FillEllipse()、FillRectangle()等填充方法的使用。 4.Point、Rectangle、Color结构的运用。 【实验目的】 1.理解用GDI+进行绘图的方法。 2.熟悉图形对象的创建及图形绘制的基本方法。 3.熟悉图形填充的概念及基本使用方法。 4.掌握窗体坐标的使用及窗体工作区大小的检测方法。 5.熟悉使用纹理画刷进行图像绘制的方法。 6.了解函数图象的绘制方法。 【预备知识】 1.GDI+ 概念 2.Graphics对象 3.Pen对象 4.Brush对象 5.绘制图形 6.填充图形 7.坐标变换 【实验步骤】 1.创建及保存项目 2.窗体设计 3.程序设计 4.程序调试 5.程序改进 【问题与思考】 1.通过联机帮助,学习阴影画刷(HatchBrush)、线性渐变画刷(LinearGradientBrush)、路径渐变画刷(PathGradientBrush)的使用。 2.通过联机帮助,学习DrawArc()方法(画圆弧)、DrawPolygon()方法(画多边形)、DrawPie()方法(画扇形)、DrawImage()方法(画图像)、DrawPath()方法(画路径)、DrawString()方法(画文字)等方法的使用。 3.改写“例9-1 显示图像”程序,使图像自动缩放为100×100像素。 4.在窗口画一个运动图形,让图形从窗口左边向右边运动,循环往复。如汽车不断从窗口左边向右边开过去、有人不断从窗口左边向右边跑过去等等。要求不能使用图片文件,图形都是由Graphics对象绘制出来。 GDI+ 概念 GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品,主要提供二维矢量图形绘制及图像处理等功能。 GDI+函数保存在程序集System.Drawing.dll中,其中包括多个命名空间,最常用的是System.Drawing。在System.Drawing命名空间中,Graphics类是绘制图形最核心的类。利用该类的多种方法,可以绘制出直线、曲线、椭圆、矩形等各种图形。 GDI+绘制图形的默认坐标系统如图9-1所示,度量单位为像素。同时,GDI+还提供了世界坐标变换和页面坐标变换,可以方便地变换(旋转、缩放、平移等)所绘制的图形。 Graphics对象 图形可在窗体或控件上进行绘制。在绘制之前,应在指定的窗体或控件上创建一个Graphics类的实例,然后调用Graphics类的方法进行绘图。 创建Graphics类的实例的方法是先声明一个Graphics对象,然后调用窗体或控件的CreateGraphic()方法创建Graphics类的实例。下面两行代码运行后,将在图片框PictureBox1上创建一个名为g的Graphics类的实例。 Dim g As Graphics g = PictureBox1.CreateGraphics 当然,上面两句也可以写成一句: Dim g As Graphics = PictureBox1.CreateGraphics 例9-1 显示图像 磁盘上有一个图片文件c:\lotus.jpg,当用户在程序窗口中点击鼠标时,在鼠标点击的位置显示出此文件的图像,图像以原始大小显示。 Private Sub Form1_MouseClick(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Me.MouseClick Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics 创建图形对象 从指定的文件初始化Bitmap类的新实例 Dim p As New Bitmap(c:\lotus.jpg) ‘在指定位置并且按原始大小绘制图像 g.DrawImage(p, e.X, e.Y) g.Dispose() 释放图形对象 End Sub Pen对象 Pen对象又称画笔对象,用于绘制图形的边框。 绘制图形时需要使用画笔,可通过Pen类的New()方法来创建Pen对象的实例,如下面语句创建一支蓝
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