七年级苏教版信息技术下册教案:第十八课 安全上网(三课时).docVIP

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第三节 健康上网(一) 一、教学目标: 1、知识与技能: (1)、通过学习使学生了解虚拟世界和现实世界的区别,正确认识虚拟网络世界的利弊。 (2)、建立网络虚拟世界中的道德和法律意识,特别是掌握《全国青少年网络文明公约》,培养良好的上网行为习惯。 2、过程与方法: (1)、客观地认识因特网的正面和负面效应,树立发挥因特网的积极作用,主动抵制其消极影响的观念。 (2)、用正确的道德法制观念去评价各种网络行为。 3、情感态度与价值观: (1)、培养学生的网络道德和法律意识。 二、教学重点难点: 1、教学重点:培养学生良好的上网习惯。 2、教学难点:能够深刻认识网络虚拟世界中的消极作用,养成健康的网络态度和心理思考。 三、教学过程: (一)导入新课 随着技术的发展,网络虚拟事物层出不穷,这些虚拟事物正越来越深入地影响着我们的生活。同学们,根据我们的已有经验,我们一起来讲座一下:什么是虚拟世界,它和现实事物的有什么区别呢? 运用电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联系、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的世界。 目前在互联网上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。尽管这个世界是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。 常见的有QQ、网络游戏、网友等。虚拟世界有哪些作用呢? (二)师生活动 针对两则案例及虚拟世界的认识,讨论: 1、P52页的两个案例告诉了我们什么知识? 2、你认为“虚拟世界的存在对人类来说是好事还是坏事?” 3、一个心理健康的学生,如何对待网络虚拟世界? 补充一个青少年沉迷虚拟世界的案例   9月1日,天津市中小学开学首日。   这一天,天津市初三学生阳阳因沉溺网络游戏无法“收心”没有去学校上课。晚饭后,母亲严厉批评了他,23时许,母亲发现他又玩起网络游戏便进行制止,阳阳与母亲发生激烈争吵。看到游戏中断失败、“损失”惨重,阳阳突然失去理智,一怒之下挥刀将左掌生生砍断。   家人见状立即将半截手掌装在塑料袋里,紧急将其送往医院救治。2日零时30分,医生开始为阳阳实施离断手掌再接手术,手术持续了6个小时,到2日正午时断掌慢慢有了血色。   尽管儿子断掌已被再植成功,但阳阳母亲依然沉浸在惊愕、后悔、痛苦、茫然的复杂情绪中。她哭着说:“一个好端端的孩子,因为沉迷网络游戏被毁了。”   据阳阳的家人介绍,为方便学习,家里为阳阳买了台电脑,谁知学习努力、成绩一直很好的阳阳开始迷上网络游戏,成绩一落千丈。家长对他批评得越狠,他越叛逆,玩游戏时间也越长。那天晚上,因为母亲中断他玩网络游戏,阳阳与母亲吵得很厉害,说是因为母亲干扰才导致自己在暑假中苦练的游戏人物被别人“杀死”,母亲怎么也没想到,儿子为了怄气竟然砍断自己的手。   躺在病床上的阳阳满脸透着稚气,左手紧紧缠着绷带,不时露出痛苦的表情。据阳阳回忆,当时看到自己费了一个暑假才练到的高级别付之东流,脑海中几乎一片空白,才干出傻事。   据主治医生许大夫说,伤者目前情况稳定,身体各项指征保持平稳,断掌已基本可以确定接活。但由于病人骨骼、肌腱和血管等都受到严重损伤,伤愈后还必须经过漫长的康复训练,才能最大限度恢复左手功能。 “相较于身体的创伤,阳阳心理上的创伤更大、更深。”许医生说,阳阳总是不断掉眼泪,让人心酸不已,“沉迷网络游戏对这个少年的伤害真是太大了”。 恶性事件频发暴露沉迷网游之痛 一个花季少年,一幕荒诞而真实的惨剧,再次暴露网络游戏沉迷之痛。截至2008年底,我国22岁以下网络游戏用户已接近3000万人,网络游戏在中小学生互联网应用中排第三。庞大的群体、频发的恶性事件揪着千家万户的心。 今年2月11日,新学期开学前一天。天津15岁少年辉辉(化名)因为几乎一整天都在电脑边玩游戏被母亲抱怨后,用铁棍猛击母亲头部,致母亲死亡。案发后他这样说:“深度沉迷于网络游戏的打打杀杀中,才让我走到今天。” 类似的悲剧还有很多:2009年6月,苏州一名16岁少年因沉迷网络被父母批评后跳楼身亡;2008年2月,成都15岁少年因沉迷网络游

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