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Mapgis制图软件应用问题研究.doc
Mapgis制图软件应用问题研究
【摘 要】地质图件的绘制是一项精密度高、变动性大的专业性操作,需要设计者的耐心与细心,同时也要对Mapgis软件充分的熟悉与灵活应用。Mapgis 软件所绘制的地质图件与传统建筑领域的图形不尽相同,因地质体本身多具有不规则形态,且各地质结构的界线相对圆滑,因此在绘制中常使用不同的色块来区分性质不同的地质特征,比如不同的地貌、建造、岩体、岩性等都可以使用不同的花纹来进行表现。本文中笔者主要通过日常实践简述 Mapgis软件在地质绘图当中的应用。
【关键词】Mapgis;地质图件;软件应用
1.Mapgis软件的强大编辑处理能力
一般情况下,地质绘图过程中在原始图件的扫描和矢量化完成后,相应的图形编辑处理工作较为复杂。而 Mapgis 软件充分综合了多种地质设计中的需求,独立出图形编辑子系统来更好的处理和修改矢量数据,对点、线、面等空间的属性、增减操作、边界划分等更具有针对性。Mapgis 的图形编辑子系统的主要特点在于对地质图形进行结构化、准确化、丰富化的编修与检索,从而使成图视觉效果更漂亮、使用功能更强大。图形编辑子系统的主要应用功能包括:①实用的点元编辑功能,对图形中需要应用的多种注释、专业图案、符号、子图等、各类点、线、弧、面等都能够提供较为完善的解决方案;在创建的同时,该系统还具有删除、移动、定位、复制、字串剪断连接、座标对齐等对数的修改与调整。②方便实用的可视化定位检索功能,为图形绘制提供了各式各样的窗口式操作功能,通过窗口对图形进行各种需求性操作,比如移动、缩放、打开或关闭窗口、图元信息捕获等等,在实际应用中使设计者对图形的操作与控制更加得心应手。③采用分层管理的方式进行图形信息的操作,使用者可以根据个人需求进行系统化的分层存储、删除、管理、应用研究等,并能够修改图层名称、自定一图形属性、随时打开或关闭单个图层,在不影响其它图层内容的前提下,快速的编辑特殊图层。
2.Mapgis软件的拓扑造区功能
拓扑造区系统是Mapgis的功能的亮点之一,它改变了传统的通过人工方法来建立拓扑关系的复杂性,专门针对地质结构的特点形成半自动的生成方法,大大减少了以往利用子区输入或区域输入等方法浪费的大量时间。拓扑处理子系统中的绝大多数功能无需人工干预操作,总体而言其对数据性指标没有较为狭小的限定,系统直接提供几种简单易用的处理功能供设计者使用。比如自动剪断、弧段编辑、自动平差等,系统会将输入的原始数据进行分析,当发现有误差问题时,会及时通过拓扑关系自动修改正并建立正确关系。
3.Mapgis软件在绘制地质矢量图件时的应用与体会
3.1多建块多使用块
将地质图中常用的固定不变的部分如图例、责任栏、比例尺、水化学类型符号、钻孔、探井、不同类型的矿床和矿点、地质年代符号等建成块,并将它们存入某个子目录中,构成零件库。在绘制地质图时,通过对块的操作,直接使用这些部分。这样做,一方面简化了操作,大大减少了重复编辑的次数,加快了编辑速度;另一方面统一了符号,提高了图形的美观程度;再者,如果某类符号出错,只需改变零件库中对应的零件,不必在图形中一一修改每个符号,提高了编辑修改的速度。
3.2对图形进行分层
每一层上放置某一类地质形体,如等高线、等深线、地物、地层、构造、岩性、水系、化学类型、勘探工程等。对各个图层分别编辑,并使这些图层上地质形体的线型、颜色和所在图层一致,这样做,一方面,通过改变图层的线型、颜色就可以改变图层上的所有地质体的线型和颜色,加快编辑修改速度。另一方面,通过将暂时不需要编辑的地质形体所在的图层冻结起来,在重新生成时,这些地质形体将不再重新生成,提高重新生成速度,同时,由于图形编辑区图形较简单,利于编辑。重新生成是影响编辑速度的主要因素,为了进一步加快编辑速度,还可以通过设置MAPGIS自动重新生成参数为0,避免不必要的重新生成,以进一步提高编辑速度。
3.3建立地质专用图形库,使用图形填充来完成大面积色块填充和岩性花纹的填充
图形填充的速度主要取决于确定边界的速度。MAPGIS提供了两种确定填充边界的方法:选择目标方式,该方式不用搜索边界,但需要预先构筑边界。点填充方式,该方式不需要预先构筑边界但需要在可见区内搜索边界。地质图形中填充边界多为不规则边界,一般用点填充方式来确定边界。当图幅较大,边界不闭合,因局部搜索区域大大扩大,搜索速度很慢,有时搜索一个区域边界大约需要10-50分钟。按这样的边界搜索速度编辑地质图形,几乎没什么实用价值。由于MAPGIS在用点方式搜索边界时,只搜索可见区域,为解决点填充方式搜索边界速度慢的问题,可以引用辅助线,用这些辅助线首先将填充区划分为若干个相对较规则的接近正方形的子区,然后对
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