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第3章 栈和队列 进出栈顺序 每次进栈的数据元素都放在原当前栈顶元素之前成为新的栈顶元素,每次出栈的数据元素都是原当前栈顶元素。因此,可以称为后进先出。 进出栈顺序 “后进先出”,即后进栈的元素先弹出。 进出栈顺序 进出栈顺序 3.1.2 栈的顺序存储结构及其基本运算实现 顺序栈:采用顺序存储的栈。 特点:分配一块连续的存储区域存放栈中的元素,并用一个变量指向当前的栈顶。 进栈示意图 进栈示意图 进栈示意图 算法思考 1. 设计一个算法,利用栈的基本运算,将指定栈中的内容进行逆转。 2. 设计一个算法,利用栈的基本运算返回指定栈中的栈底元素。 3. 数制转换 1. 一个栈的进栈顺序是1、2、3、4,则栈输出序列不可能是 D 。 A. 4、3、2、1 B. 1、2、3、4 C. 1、4、3、2 D. 3、1、4、2 2.编写算法实现顺序栈基本运算。 3.向一个头结点为*HS的链栈中插入s所指结点,则执行 B 。 A. HS-next = s; B. s-next = HS-next; HS-next = s; C. s-next = HS; HS = s;D. s-next = HS; HS = HS-next; 4.从一个头结点为*S 栈顶指针为*HS的链栈中删除一个结点,用x保存被删除结点的值,则执行 D 。 A. x = HS; S = HS-next; B. x = HS-data; C. HS = HS-next; x = HS-data; D. x = HS-data; S = HS-next; 附加题(可选) 1.若一个栈的入栈序列是1、2、3、… 、n,其输出序列为p1、p2、p3、… 、pn,若p1=n,则pi为 。 A. i B. n -i C. n - i +1 D.不确定 2.若一个栈的入栈序列是1、2、3、… 、n,其输出序列为p1、p2、p3、… 、pn,若pn=n,则pi为 。 A. i B. n - i C. n - i +1 D.不确定 3.若一个栈的入栈序列是p1、p2、p3、… 、pn, ,其输出序列为1、2、3、… 、n,若p3=1,则p1为 。 A. 可能是 2 B. 一定是 2 C. 不可能是2 D.不可能是3 4 、假设表达式中允许包含三种括号:圆括号、方括号和大括号。编写一个算法判断表达式中的括号是否正确配对。 思路: 借助一个栈来实现,遇到左运算符“(” 、“[”、”{”将其进栈,然后再与栈顶元素进行匹配,如果是对应的“)”、“]”、“}”则配对成功,否则失败 向队列中插入新元素称为进队或入队,新元素进队后就成为新的队尾元素;从队列中删除元素称为出队或离队,元素出队后,其后继元素就成为队首元素。 从示意图我们可以清晰的看出,最先插入的元素最先能够被删除,反之,最后插入的元素将最后删除。因此,队列又称为“先进先出”或者“后进后出”的线性表。 为了能够充分地使用数组中的存储空间,把数组的前端和后端连接起来,形成一个环形的顺序表,即把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,称为循环队列。 循环队列的判空和队满条件是什么? 循环队列空时: rear=front 循环队列满时: rear=front 怎样区分这两者之间的差别呢?在入队时少用一个数据元素空间,以队尾指针加1等于队首指针判断队满,即队满条件为: (q-rear+1) % MaxSize==q-front 队空条件仍为: q-rear==q-front 0 1 2 3 4 front rear a b c d 入队 e 队满 队空 (1) 初始化队列InitQueue(q) 构造一个空队列q。将front和rear指针均设置成初始状态即0值。对应算法如下: void InitQueue(SqQueue *q) { q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue)); q-front=q-rear=0; } 循环队列基本运算 (2) 销毁队列ClearQueue(q) 释放队列q占用的存储空间。对应算法如下: void ClearQueue(SqQueue *q) { free(q); } (3) 判断队列是否为空QueueEmpty(q) 若队列q满足q-
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