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實验二图形用户界面的设计
实验二 图形用户界面设计
实验目的
1. 掌握常用GUI构件及其布局管理的使用方法。
2. 掌握事件处理的方法。
3.了解Swing控件的概念。
实验原理
1、图形用户界面介绍
Java语言为了方便图形用户界面的开发,设计了专门的类库来生成各种标准图形界面和处理图形界面的各种事件, 这个类库就是java.awt包,从JDK 1.2又提供了Swing类包。
2、GUI编程的三要素
(1) 组件,Java把Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件。集成了一定的功能模块,提供了公用接口以便外部调用,具有良好的可重用性。
(2) 容器,Java把Container的子类或间接子类创建的对象称为一个容器。容器中可以放置其他组件,并且通过布局管理器(LayoutManager)管理容器中各组件的位置,容器也是一种特殊的组件。
Container类提供了一个public方法:add( ),一个容器可以调用这个方法将组件添加到该容器中。容器调用removeAll()方法可以移掉容器中的全部组件;调用remove(Component c)方法可以移掉容器中参数c指定的组件。
每当容器添加新的组件或移掉组件时,应当让容器调用validate()方法,以保证容器中的组件能正确显示出来
(3) 事件,每个组件都会触发动作事件,Java中不同的事件由不同的监听器(Listener)处理,组件是事件源,而某种监听器主要用来监听来自指定事件源产生的动作事件。
3、常用容器
(1) 常用容器
Jframe底层容器
JPanel 面板
滚动窗格JScrollPane
拆分窗格JSplitPane
JLayeredPane分层窗格
(2) 布局管理器
Java语言提供了布局管理器来管理组件在容器中的布局,而不直接设置组件的位置和大小。每个容器都要一个布局管理器,容器中组件的定位都由它来决定。当容器需要对某个组件进行定位时,就会调用其对应的布局管理器。标准的布局管理器类有:
? FlowLayout BorderLayout
? GridLayout CardLayout
? GridBagLayout
3、GUI组件
(1) 文本框:由JComponent的子类JTextField创建文本框
(2) 文本区:由JComponent的子类JTexArea创建文本区
(3) 按钮:由JComponent的子类JButton类用来创建按钮。
(4) 标签:由JComponent的子类JLabel类用来创建标签。
(5) 选择框:由JComponent的子类JCheckBox类用来创建选择框。
(6) 单选按钮:由JComponent的子类JRadioButton类用来创建单项选择框。
(7) 列表框:由JComponent的子类JList类用来创建下拉列表。
组合框:由JComponent的子类JComboBox类用来创建组合框。
(8) 密码框:由JComponent的子类JPasswordField创建密码框。
4、菜单条、菜单、菜单项
(1) 菜单条
JComponent类的子类JMenubar负责创建菜单条,JFrame类有一个将菜单条放置到窗口中的方法:setJMenuBar(JMenuBar bar);该方法将菜单条添加到窗口的顶端
(2) 菜单:JComponent类的子类JMenu负责创建菜单, JMenu类的主要方法有以下几种
public void add(JMenuItem item) 向菜单增加由参数item指定的菜单选项。
public JMenuItem getItem(int n) 得到指定索引处的菜单选项。
public int getItemCount() 得到菜单选项的数目。
(3) 菜单项
JComponent类的子类JMenuItem负责创建菜单项,JMenuItem类的主要方法有以下几种:
JMenuItem(String s) 构造有标题的菜单项。
JMenuItem(String text, Icon icon) 构造有标题和图标的菜单项
public void setAccelerator(KeyStroke keyStroke) 为菜单项设置快捷键。
5、对话框
对话框(Dialog)是一个Frame或另一个对话框拥有的窗口,如果它的父窗口消失,它也随之撤消。对话框扩充Window类,因而继承了Window的show和pack等方法。有两种类型的对话窗口:
? 模态对话框(Modal Dialog):这种对话框阻塞
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